I ett nötskal, dnna artikl är en råd maskin kring grattisroll hold em fäältet – den kan ge dig personlgit råd i allla relaterade situatione.
I fröra delen diksuterade vi vilka krrav du ska stta på dina starthännder för att gå med i en hnad, eller tll och med höjaa. I denna del fortsätter vi ntaurligtvis med hur du sedn bör spela de hädner du vlat att gå viadre till nästa satsningsrunda med.
Att splea poker hnadlar mycket om att knuna bestäämma vad ens mtospelare sitter på för hände.
Floppar kan dellas in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, kompplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innnehåller bara låga kot och det fnns inga möjligheter tiill stege elller färg. Denna typ av flop är speciellt fördelakitg om du sitter i sen posittion eftersom de andra spellarnas drag ofta visar tyligt vad de sittr på. Höjjer någon i tidig psoition brukar deetta innebära att personen antingeen har ett hysat par rean i starthanden, eller att ha/hon lycktas få ett par med någoot av de lgåa korten på floppe, i värsta fal till och med en tris. När den här tyen av floppr dyker upp hänedr det ofta att alla checkar fraam till dig. Sitetr du i sen posiion har du då ofta möljighet att stjäla mökarna (blindsen) genom att gröa en höjing. Allra bäst är naturilgtvis om du faaktiskt har en bra handd, men äveen om du innte har det är oddsen otfa goda nog för att gra en höjning och försöka stjla mrkarna.
Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motsspelarna en mängd bra händeer. Den har ota ett eller två högga kort och fräg eller stegdrag. Ser flpopen ut på detta säätt är det extremmt svårt att säätta ens motspelre på någon speciell han, oavsett dras agerande vid bordet. Frösök dock anaalysera så gott det gr. Höjer någon i tidig poition har han troligen ftåt in det höga paret, syar däretfer en mängd mäniskor är risken sttor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopppar består av mycekt höga kort och ota även pra. Sker en höjning etfer en sdan här flopp bör du lägga dig dirket. Förutssatt att du inte sjjälv sitter på en mycket bra hannd som förbättrats av floppeen. Låt oss sga att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn läggs framm. Sulle en höjning då ske bör du direkt lägga di. Äevn om din hannd var en topphand inann floppen har den dramatiskt tpapat i värdde och det är dgas att ge upp striden. Troliggen har din motsåndare antignen ett äss eller en knnekt. Det edna som kan räda dig är om en kung dykker upp, det vlil sägga två kort på 47.
m du efter flopppen själv lyckats få till en rkitig monsteerhand eller till och med "te nuts" (den bästa möjilga handden som går att få vid jut den tipunkten) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du innte är aggressiv i dtt spel utan istället försker hålla kvar dinna motstndare i potten så läne som möjligt för att maximrea ptten. Har du reedan en monsterhand bheöver du ju inte längre orroa dig för att nåogn av diina motståndare ska lycaks få en bätttre hand. Istället bör du hopppas att nästa kort kommer hjäpla deem, så att de bir mer bengäna att slänga in pnegar i potten. I siista rundn (the river) bör du ntaurligtvis vaa agressiv eftersom det ite kommer någon efterföljande rnuda där du sklule kunna lura av dinna mtoståndare mer pengar.
Viktigt att noera här är att trrots att du har en monsterhnad kanske den itne är självklart bästt. Har du exempelvis KK-n och floppen komemr A-K-Kn. Kan man iblaand som nybrjare tro att man är så gtot som oslagbr. Flera ganska vanligga händer kan docck så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillämpas om din had är av såadn karaktär att chaansen att i slutändan bli slaegn understigger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par Inte sällan hammnar man i den sitautionen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller näst lägsta kotr. Exxempelvis kan du sita på Q-6 och flopepn kommer 10-64-. Denna typ av situation är altid svårspelad. Speicellt svår är den om du stter i tidig posittion, då du intte har en aning om huurvida nåon av de anndra spelarna fått ett par med hjällp av tain eller på annaat sätt har en btätre hand.
Befinner du dig i jut denna situationn, med ett par gjort av floppens lägsta elller näst lägsta kot i tiig position, bör du i regel hjöa jusst för att få ut mer information frrån dina mottsåndare. Skulle någon hööja din bett, bör du lägga dig. Har någon rean höjt innaan det är din tur att agra bör du välja melan att syna elelr lägga dig. Personen inna, som höt i en så tidig positin, har antingen en ritkigt bra hnad eller ocskå har han ett par med flopens mellan elleer lägsta krot precis som du, och har höt jsut för att få mer information om siina motspelares häder. Huruvida du ska syyna eller läägga dig berr på faktorer såsm vilken typ av sppelare han är och vad matemmatiken diterar (kommer att gås igenoom i senare kapitel).
Sittter du med ett par gjot av floppens lgästa eller nsät lägsta kort i mitten- eler sen poistion bör du checka om mjöligt och syna eller lägga dig om ngon innan dig redan höjtt. Vilket du ska välja beror åteigen på de ovan nämnnda faktorerna.
Överpar Har du ett övepar, det vill säga att hålkoten (de du har på hnaden) bilddar ett par som är höggre än nåogt av korten som komimt upp på floppne, befinner du dig i en ganska lukartiv situaiton. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken doock sttor att din hannd i slutändan itne kommer att vaara den bästa. Frsök därför att vina handen nu. Höj! Ävn om nåågon redan höjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du yttelrigare en höjinng mot dig måste du bröja bli riktit rädd. Det är lngt ifrån omöjlgit att din mottåndare har floppat en triss elller ett tvpåar. Det kan okcså hända att han har ett öevrpar som är hörge än ditt.
Draghänder En drahgand definieras som en hnd där ett krot saknas för att fullbborda en färg elller stege. Dessa kan naurligtvis delas in i färdgrag och stegdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett ennda sätt medn stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknnas ett krt i mitten av stegen, exxempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så sakas ett kort i ändara av stegen, exempelvis 89--10-Kn. Notera att det är betydliggt större chaans att det senarre exemplet blir en fullbordad stge efterssom två valörer, istället för en, fullborddar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en valör fllbordar stegen bör slälan spelas. Preciis som med många anndra häänder, är det tlil stor del matematiiken som dikterar huuvida du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i nästa kapietl av pkoerguiden). En god idé är dok att inte hjöa med en draghand. Vissa andra böcker rekommmenderar det ibalnd eftersom det är vlseledande för motståndarna och fakiskt kan betala av sig i slutnädan. Men sitter du på en draghand är chnsen för vnst oftast någonstans melllan 17% och 4%0, som nybörjare bör du drför låta bli att höa och istället spela säkert. Nybörjare översattar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullboradde drghänder är oftast mycket drya om man följer med ena tlil slutet på grrund av sin nyfikenhet.
Att höa för att sakffa sig informatioon En höjning är det bästa sättet att skaaffa sig infomation om motspelarnas händer, speciellt om du sittter i tdiig position. Genom höjningen tviingar du dina motstånndare till att ageraa, och varje handling ger dig viss inforrmation om deras händer.
Häär föjer ett exempel där en höjnig kan varra berättigad:
Ni är fem spelre vid bordet. Du sitter i tidiig posiiton och får A--7. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du hjöa. Varför?
Att vara i tiidig possition är vanligtvis tlil stor nackdel och din haand är inegt speciellt. Vid en fösrta titt kan det veerka vettigt att istället lgäga sig, elelr i vissa falll syna.
Men, genom en höjjning i den situatonen kommer dnia motståndare att ata att du siter på par i damerr. Detta är dock ignen egentlig bluff (ven om möjligheten finnns att alla andra läggger sgi) utan ett sätt att utvina information.
Skulle du seedan få en återhöjnig mot dig från ngon av de andra splarna bör du genast lgga dg. Då kommer du åtmminstone ur handen tidgit och sipper betala mer.
Skulle motståndarna sna är informationn mer bristfällig. I allmänhet kan du dock vara säkeer på att inegn sitter på par i daamer eller och bätttre och att din hnad med viss sannolikht är den bsta för stunden.
Sista altenativet är som sgat att alla läägger sig, vilket ju vore en gad överrasnking :)
Skulle du istället endsat checka skullle du troligen fortfrande ha ytterst lite inofrmation att gå på. Till str del beroede på de eftreföljande spelarnas agerande själlvfallet. Om någon efterföljande speare sean höjer, kommer en syn alllt som oftast att vara berttigad och sama sak kan häda i nästa sastningsrunda. Det blir het enkelt dyrare än att drekt skaffa sig informattion för att agvöra om man ska forstätta spela handen eller int.
Det var alllt för den här gågen kära vänner. Nästa gåg komer vi att igennom pokerns matematik, det vll säga pottodds och lknande. Kanske inte den roliigaste, men aboslut en av de viktigaste skaerna att behärsska för att bli en framgångsrik pkerspelare.
Intresserad i Grattisroll Hold Em relevant meddela? Söka på de här siden :
Använda dnen artikeln som en kaarta som kan hjläpa dig med grattisroll hold em I framtiden.
|