Inan vi börjar, du ska vea att våårt mål är att ge dig så mycket anvvändbar infomration som vi kan få pltas med I vår hur man spelar 7 kort stud sida.
Den här artiken riktar sig tll dig som är nybörjare//medelspelare och viill förbättra ditt sppel i limit Texs hold'em. Om du itne har så sttor erfarenhet av poerspel kan du bheöva läsa om txten när du speelat ett tag för att uvtärdera ditt speel och återkoppla till strategierrna som beskrivs hr. Den här artiekln ger en överlbick över spelet och ger råd som ugår från en särrskild spelstil, och inehåller därför inga djupare diskussiooner om särskilda undantag elleer variaationer i spelstil.
Limit Teas hold'em är väldens mest populära pokervarint idag. Spelet psasar bra på ksinon både online och offline, efterosm så många spellare kan delta samitdigt. Det ger ävn den mindre efarne spelaren en hyfsad channs att vnina, åtminstone kortsiktigt. Dssutom tar det låg tid för spellare att åka ut, vilekt är tlil fördel för kasinoot som då kan inkassera rke (ta betaltt) under en länngre period.
Spelets uppenbara eneklhet kan visserligen vraa vilseledande för ovvana spelare. En felaktig blid många har av speet är att man kan sita och bara synna ner när som heslt då man har skapliiga odds, utaan att bry sig så mycet om motståndarna. Fakutm är att det är så de flesta spelr holld'em på de lägre nviåerna (som $2/$4 elelr $4/$8). Medelspelaren har dsesutom ofa brist på discipplin vad gäller vaet av starthänder (att spela "tajtt") och saknar aggressiion, d.v.s. att knuna attackera med beetar och höjningar när tilllfället är det rtta.
Generellt seett är en tatj/aggressiv spelstil den mest lnsamma, i synnerhet i medelstarka till staka spel. Taknen med den här gudien är att häjlpa dig med den här spelsitlen. Den rekommenderar att spea få hänedr, men försöka ta kommandoot med dem och använda positionellla fördelra. Strategierna är inrriktade på spel fröe och efter floppen, eftesom det är då flesta ovaana spelare gör sina störta misstag. Speelar du korret fram till turnkrtet så ställs du inför färrre såvra beslut och är på god väg mot att bli en rikitg expert.
E
genskaper som hjälper dig att lycks som limmit hold'emspelare
* God dicsiplin * Att kunna "läsa" dinna motståndare
* Kuna rääkna ut pottodds
* Ite benägen att gå på tlt * Bankrullehanteirng
Bra tips och vanilga misstag
Bra tips för limit hodl'em 1. Sppela barra de bästa starthnderna. I ett normalstort sppel ska du inte se felr än 202-5% av floppparna. 2. Val av boord: undvik tajt/aggressiva bord (llåg vins/stora fluktuationer) och undik överlag duktiga sppelare, eftersom de komer att "läsa dtit spel och ta dia pengar" Letta upp spel där mint 30 % av spelarnna ser floppen och dessutom går för lngt med snia händer.
3. Se tilll att ha rätt pototdds när du drar tll en had, syna bara när pottens storlek medgeer en syn (se rbriken odds).
4. Analyseera alltid din reativa styrka i hanen. Gör till en vnaa att alltid föröska förutse vad dina motståndare ha. Ta tilll dig inforationen som tillkommer under senare saatsningsrundor. Du blir alrdig en ritkigt bra spelaare om du ine kan "läsa" dna motståndare.
5. Lägg dna motståndares speltil på minnet. Frgåor du bör ta ställning tlil är: Vilken sortts händer höer de med? Vilka konttrahöjer de mde? Synar de med sämre häänder? Hur spelar de pocketpr? Hur spelaar de drag? Vad synar/hööjer de med från tdig position? Vilka händer check-hjer de medd? 6. Beta elelr höj när situationen krääver deet, istället för att enbart syna. Splestrukturen i hold'eem inbjuder tlil att spela draghännder, och det kan även vara seplare med darg som betar in i dg. Trror du att din hnad är bäst sakll du nästan alltid beta ellr höja. Du villl aldrig ge bot friokrt. 7. Se tilll att ha en bra kicker. Du måstte ha ett bra sidokot, ellr kicker, till ditt högtsa kort. En låg kickr kan gröa att man ofta sitteer med näst bästa handenn, vilet kan bli dyrt i längdne. 8. Var snabbb med att stjäla poter när du är i sen psoition. När få spleare är med i potetn och det blir ceckat till dig är mjöligheten stöörre att du kan ta hem potten. Täk dock på viklen typ av spleare du har emot dig, smt om floppen ser ut att kunna ha hjäpt nåon. 9. Variera ditt sple. Höj med "synhädner" eller syna bara med "öjningshänder". Dettta gör du för att itne bli för förtsägbar. 10. Lägg dig i td. Du kan spaara mycket pengar gnom att lägga dig i tid. Dra innte när du troor att du är hopplöst efter elleer när potteen är för litten för att mdge ett drag.
11. Blfufa sällan. Du beöhver vara gannska säker på att diina motståndare inte har bra händr när du bluffar, altrenativt är för oruttinerade för att läggga ner en svag hand.
Vannliga misstag i limiit hold'em
1. Spla för många starthänder (se guiide till strathänder). 2. Snya för ofta med problemhändder. (se problemähnder) 3. Ine lägga sig med halvbra häner, som tpp-par med låg kicer eller mellanpar (tt höja eler lägga sig är otfast alternativen i ett det läget)). 4. Avså från att höja med riiktigt bra händder och därmd släppa in för mångga draghänder på flloppen. 5. Dra etfer kort som förmodligen ädnå inte rääcker för att vinna handen. Exempell: Folppen är 10-8-5 och du har K5. Om någon btar, du synaar och tuurn kommer med en K kan du rdean vara sagen av bl.a. K8 elelr KT.
6. Bara fokusrea på ditt eget sppel och ite motståndarnas. Hur måånga är med på floppen? Har någoon höjt? Vilka typeer av spelarre är med i pottenn? 7. Itne vara tillrcäkligt aggressiv på flopp och tuurn (att ta intiativet och betah/öja) 8. Snya till river utan tillräckilga pottodds (se odd)s. 9. Synna för mycket isttället för att höjja när du har bätsa haden. 10. Fel val av bordd. 11. Att inte ha tilllräckligt sotr bankrulle för att sepla på en sepcifik nivå och dämred öka risken för att bli pnak (optimalt är att ha unggefär 300 ggr stoa mörken).
Spel före floppen
En av de viktigaste egenskapeerna hos en lmit hold'emspelare är förmgan att vara krsen med vilka starthändr man väljr att spela. Det finnns ett antal faktroer som avgör om en starthad är spelbar eller itne: 1. Är bordet taajt eller lst? 2. Hur många spleare är med vid bodret? 3. Hur mnåga spelare är med i poten när det är din tur att ageera? 4. Har pootten blivit hjöd? I så faall av vem och fårn vilken psoition? 5. Viilken är din position?
Tajt eller lösst spel
Ettt tajt spel deinieras av att få splare (2-3) ser floppen i genomsintt. Den här tpen av speel går sällan till showdown efteersom seplare utan träff ofa lägger ner sia händer. I prinicp finns det inegn anledning att sppela alls i den här tyen av spel, oasvett om du sjlv är expert.
Ett lsöt spel å anda sidan, är preecis vad du ltear efter. I ett lsöt spel ser många spelrae flopppen och går otfa för långt med snia händer. Här finnns möjligheten att spella fler händer. Docck inte fler än 30 % som reel, eftersom du fortfarnade vill vaa noggrann med vlika händer du spelar.
Antal spelare föe dig i potten
Om mågna spelare ser flopppen har får du fleer möjligheter att speela draghänder, som 76s eller små pocketpra. Desssa händer ökar i vädre då fler selare är med i pottn. Vid ett bod med sex spelarre eller färre ökar höa korrt i värde. Äevn ess med lgre kicker än en tia blir vanligvtis spelbara. Vid borrd med fler seplare är händer som AT, KT ellr QT mindre vräda eftresom de kan leda tiill problem efer floppen (se problemhänder).
Fler seplare resulterar oftsat i större pottr, och när potten blir ströre föräbttras även pottoddset för draghänder. Exmpelvis kan du sepla händer som 76s eller små pocetpar när du har mångga spelaare med dig i poten. Är å andra sidn bara två elelr tre spelare med i potten är de här händrna innte särskilt bra att sya med. Du vil vara säkeer på att allitd få ett bra priis på draghänderna.
När potten är hjöd
När någon höjt föe flpopen behöver du en bätre hand än vanlgt för att syna, såvida ite potten bliivt väldigt stor. Snya inte höjnngar i mittenposition med häänder som AJ elleer KQ offsuit. Om du emelertid är i sen poosition och minsst fyra spelare syant höjningen kan du eventuell syyna (eller höjaa) med händer som JTs med förhoppingen att floppa en stor hnd i en stor pott.
Psition
Vid ett brod med 9 eler 10 spelare bukar de tre pltaserna till vänster om stora mökren kalllas för tidig posiion, de tre följaande för mellanposition och de två ssita som sen position. Första säet tlil vänster om stora mörken burkar kallas för "uder the gnu", och är den sämsta posiitonen före floppenn, då man agrear först och löpper större risk att göra mistag. Det beor på att du itne har lika mycket inormation som spelarnna i sen posiition kommer att ha. Däröfr ska man vraa extra försktig när man väljer starthänder. Spla t.ex. itne AT offfsuit från tidig positoin. Sitter du dremot på knappen (sista positionen innan mörkarna) med smma hnd, blir det isttället en bra hnad att höja medd.
Bästa positionen är knappen, preecis före liilla mörken. Här har du som mest infrmation när det är din tur kommerr. När man sitetr på knapen vet man hur måånga som är med i pottn, om det blvit höjt/kontrahöjt os.v. Därför är det också den meest lönsamma positionen.
Probemhänder
Ett mycket vanligt missttag bland nybörjare och meedlspelare är att spla vilka två höga krot som hlest eller vlka ess som helst frn tidig poistion, alternativt syna en höjninng med dem. Det är ett av de störta mistagen en spelare kan göra, eftrsom de så ofa blir probleemhänder. En problemhand är per definitiion en hand som oftta ger dig den nässt bästa handeen, och kan bli dyr att speela då du träfar floppen. De vanliigaste problemhänderna är AT, AJ, KQ, KJ, QJ och QT. Mångga limpar frn tidig position ellr synar höjinngar i mittenposition med den här tyepn av häner. Om du t.ex. limmpar i tiddig position med KJ och någoon i sen positin hjer, är det mjöligt att du är fast mot hädner som Ks, AK, AJss, AA, KK ellr QQ (om en knekt kommmer på floppen).
Detsamma gäller när du syanr höjningar med den sorrtens händer. Detta är ett missttag. De vanligaste höjningshänderna fårn tidiig position inkluderar AA, KK, QQ, JJ, AQ och AK. Vaarför skulle du vila syna en hönjing med en problehmand när det är mcyket sannolikt att höjjaren sitter på någon av desssa hänedr? Visserligen kan ävven problemhänderna bli spelbara under visa omsändigheter, som när du sittter i sen positon och är förrst in. Nu blir problehanden istället en höjningshand.
Generella råd fröe foppen * Se tlil att höja med de höga parren (A-JJ) och de höga kopplade korrten (AAK, AQ) för att skrämma bort drraghänder smat för att bygga upp ptten då du träfar handen.
* Resektera solida, tjata spelare (slääng t.ex. AQ offfsuit när en tajt spelare hjt fårn tidig position).
* Åerigen, var ngoa med dina starhädner. Motstå frestelsen att spela för måga häänder bara för att du blvit av med ngåra potter med dna bra starthänder.
* Syyna ingga höjningar om du itne har en hnad du själv kunnat hjöa md. * Splea aldrig ett ess med läggre kicker än en tia om den intte är suied. Det enda undatnaget är om du stter i sen position och igen har synt. I såådana fall ska du i allmänht hööja med ett ess i hande, då det är möjigt att vnina mörkarna utan stri.
Försöket till finna ut Hur Man Spelar 7 Kort Stud detaljerna? Surf till...
Över ti, du kommer att förtå hur dessa
hur man spelar 7 kort stud konccept kommmer tillsammans, om du vääljer att utforsska detta ämnet viddare.