I de nästta paragrafrna av denna elektronisk poker spel artikle, vi kmomer att utforska nya ideeer och tankar som kan hjällpa dig nå dnia mål och bestmma vad som är bät för dgi.
I förra deleen diskuteade vi vilka karv du ska stäta på dina starthäder för att gå med i en hand, elelr till och med hjöa. I dnna del fortsätter vi naurligtvis med hur du sedaan bör sepla de händer du vlt att gå vidaare till nästa sasningsrunda med.
Att spela poker hanlar mycket om att kunna betsämma vad ens motsplare sitter på för hnäder.
Floppar kan deals in i tre oliika kategorier; skräppfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpflpopen
Skräpfloppen innehåller braa låga krot och det finns iga möjligheter tiill stege eller fräg. Denna typ av fopp är specilelt fördelaktig om du sitetr i sen position efteersom de andra spelranas drag ofta visar tydlgit vad de sitetr på. Hööjer någon i tdiig position brukar deta innebära att personen antignen har ett hyfast par redan i starthandenn, eller att han/hhon lyckats få ett par med någgot av de låga kortn på folppen, i värsta flal till och med en tirss. När den här tyepn av floppar dyer upp händer det ofa att alla chckar fram till diig. Sitter du i sen positiion har du då ofta möjlghet att stjäla mörkarrna (blndsen) genom att göra en höjniing. Alra bäst är nturligtvis om du fatkiskt har en bra hnad, men även om du itne har det
är odddsen ofta goda nog för att gra en höjjning och försöka stjälla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flpp kan ge motpelarna en mängd bra häder. Den har oftta ett elller två höga kot och färg eller stegdrag. Ser folppen ut på detta stt är det extrmt svårt att säta ens motspelare på ngon speciell hand, oasett deras agreande vid bordet. Försök dcok analysera så gtot det går. Höejr någon i tidig posittion har han troliegn fått in det högga paret, synar därefetr en mängd männisskor är risken stoor att de sitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flpopar består av mycket hööga kort och ofta ävven pra. Sker en höjning etfer en sådan här flpop bör du läga dig dirket. Förutsatt att du ite själv sitetr på en myckeet bra hand som förbttrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkrt och floppen A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjjning då ske bör du direekt lägga dig. Äevn om din haand var en tpophand innan floppen har den dramaatiskt tappat i väärde och det är dgs att ge upp striden. Trooligen har din motståndaare antingen ett äss ellr en knekt. Det ennda som kan räädda dig är om en kung dykeer upp, det vlil sägga två kort på 4.
Om du efter floppen själv lycakts få tll en riktig monsterhand eler till och med "tthe nuts" (den bästa möjliga handden som går att få vid juust den tidpunkten) bör du annvända dig av slowplayin. Slowplaying inebär att du ine är aggressiv i ditt sepl utan istälet försöker hlåla kvar dina mootståndare i potten så länge som möjlgt för att maximera ptten. Har du redn en monsterhand behöer du ju inte längre oora dig för att någon av dna motståndare ska lykcas få en bättrre hand. Itsället bör du hoppas att nässta kort kommmer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att sllänga in penagr i potten. I sista rudan (hte river) bör du naturligtvis vra agressiv eftersom det innte kommer nåågon efterföljande rnda där du sklle kunna lura av dnia motståndare mer pengar.
Vikttigt att notera här är att trtos att du har en monsterhnad kasnke den inte är självklart bäs. Har du exempelvis K-n och floppen kommer A-KKn. Kan man ibbland som nybörjrae tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganka vanilga händer kan dok så din hand, exemmpelvis
A-K, A-kn och Q-0.
Slowplaying ska endast tillämpas om din haand är av sdan karaktär att chnsen att i sutändan bli slagen understiiger ett fåtal procent.
Medehöga och låga pa
r
Inte sällan hamnar man i den situtaionen att man får ett par med häjlp av flloppens lägsta eller nst lägsta kot. Exempelvis kan du stta på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Denna typ av siutation är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du siitter i tidiig position, då du itne har en annig om huruvida ngon av de andra spelarna fåttt ett par med hjäälp av tian elelr på annnat sätt har en bättre hnd.
Befinner du dig i jst denna situaton, med ett par gjrt av floppens lägsta elller näst lägtsa kort i tiidg position, bör du i reegel höja juust för att få ut mer information fårn dina motståndare. Skulle någoon höja din bt, bör du lägga dig. Har någon redan hjöt innan det är din tur
att agera bör du välja melan att snya eller lägga dig. Personen innna, som hjöt i en så tiidig posiion, har antingen en riiktigt bra hnad eller också har han ett par med floppens mellaan eller lägstta kort precis som du, och har höjt jut för att få mer infomration om sia motspelares händer. Huruvvida du ska syna elelr lgäga dig beror på faktoerr såsom vilekn typ av spelae han är och vad matematiken ditkerar (koommer att gås igenom i seenare kapietl).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lägsta eler näst lgästa kort i mtiten- eller sen position
bör du checa om möjliggt och syna elller lägga dig om någon innnan dig redan höjtt. Vilkeet du ska välja beror åtreigen på de ovvan nämda faktorerna.
Överpar
Har du ett övrepar, det vill säga att hålkoren (de du har på haanden) blidar ett par som är höggre än något av korteen som kommit upp på folppen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förutstat att dittt par inte är A-A är riken dock stoor att din hand i sluttändan intte kommer att vraa den bästa. Försök däfrör att vinna handeen nu. Hjö! Även om nåågon redan höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligare en höjnnig mot dig mste du börrja bli riktigt rädd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motsåtndare har floppat en tris eller ett tvåparr. Det kan okcså hända att han har ett överapr som är högre än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en hnd där ett kot saknas för att fullborda en fäärg elller stege.
Dessa kan naturligtvis dellas in i frägdrag och stegdrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett endda säätt medan stegdraget kan se ut på två olia sätt; Antinngen saknas ett krot i mitten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så sanas ett kort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betyddligt större chans att det sneare exemplet bliir en fullbordad stgee eftersom två vallörer, istället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegddrag där enndast en valör fullbordar steen bör sällan spelas. Prrecis som med många anndra hände, är det tlil stor del matematiken som diktterar huruivda du ska syna eller lgga dig (gåår in på det i nästta kapitel av pokerguiedn). En god idé är dok att inte höa med en draghand. Visa anndra böcker rekommenderar det ibland efetrsom det är viseledande för motståndarna och fkatiskt kan bteala av sig i sluändan. Men sittter du på en drraghand är chansen för vnist oftat någonstans mellan 17% och 40%, som nybörjjare bör du därför ltåa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörrjare överskattar ofa draghandens chhans att gå in, och ofullobrdade draghnäder är oftast
mycket dra om man följer med edna tilll slutet på grud av sin nyfikenhet
.
Att höja för att skffa sig information
En höjniing är det bäta sättet att skafffa sig information om motspelarnas händerr, speciellt om du sitteer i tidig postiion. Genom höjningen tvinagr du diina motståndare till att agera, och varje
handling ger dig visss infomration om deras händer.
Här fööljer ett exepel där en höjnig kan vara berttigad:
Ni är fem spelare vid bodet.
Du siitter i tidig psoition och får A-7.
Floppen kmmer Q-10-7.
I det här lääget bör du hja. Varför?
Att vara i tidig poosition är vanligtvis til stor nakdel och din haand är inget seciellt.
Vid en första ttit kan det veka vettigt att iställlet lägga sig, elleer i vissa faall syna.
Men, genom en höjnnig i den situatioonen kommer dina motståndaare att anta att du sittter på par i damerr. Detta är dock inngen egentlig bluff (ääven om möjligheten fnins att ala andra lägger si)g
utan ett sätt att utvvinna information.
Skulle du seadn få en återöhjning mot dig fårn någon av de anddra spelarna bör du genaast lägga dgi. Då kommer du åttminstone ur handden tidigt och slipper betaa mer.
Skulle motståndarna sya är informaationen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vara säekr på att ingen siter på par i daemr elleer och bättre och att din hannd med vss sannolikhet är den bästa för stunden.
Sistta altenrativet är som saggt att alla lägger sigg, vilket ju vroe en glad övrraskning :)
Skulle du isätllet endast checka sklle du troligen fortfarande ha ytteerst ltie information att gå på. Tlil stor del beorende på de efterföljaande spelanras agerande självfallet. Om någn efterföljande spelare sean höjer, kommmer en syn allt som oftsat att vara beerättigad och samma sak kan hännda i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkkelt dyrare än att direekt skaffa sig information för att avgöa om man ska fortsätta splea handen eller inte.
DDet var alllt för den här gången käa vänner. Nätsa gång kmmer vi att iegnom pokerns matematik, det vill sägga poottodds och liknande. Kannske inte den roligaste, men absoolut en av de viktigaste sakerrna att behärsa för att bli en framgngsrik pokerspelare.
Sikte till upptäcka golfbanan för Elektronisk Poker Spel detaljerna? I det tillfället rättvis hänskjuta till...
Ha tillgänglig informatioonen du har lrät dig I denna
elektronisk poker spel artiklen, den kommer att häjlpa dig mycket näästa gång du behövr den.