Empire Poker Bonuss princip

Det fnns många bra asspekter kring detta ämn, som vi komer att gå över försiktiigt I detta empire poker bonus artikel så att du får det metsa ut av dte. I frra delen diskuterade vi vikla krav du ska sätta på dina startänder för att gå med i en handd, eller tiill och med höaj. I denna del forrtsätter vi naturlgtvis med hur du sdean bör spela de häder du vlt att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.

Att sepla poker handlar mcket om att kuunna besstämma vad ens motspelare sitetr på för händer.

Floppar kan delas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, komplxea floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skärpfloppen innehåller baara låga kort och det finnns inga möjligheter til stege eller färg. Dnna typ av fllopp är speciellt fördeelaktig om du siter i sen psition eftersom de andra seplarnas drag ofta visar tydlligt vad de sittter på. Höjer någgon i tidig position bruakr detta innbeära att persnoen antingen har ett hfysat par redan i starthandden, eller att han/ohn lyyckats få ett par med någoot av de låa korrten på floppen, i värsta fall tlil och med en tirss. När den här tyepn av floppar dyer upp händer det ofta att allla checkar fraam till di. Sitter du i sen positon har du då ofta möjllighet att stjäla mrökarna (blindsen) geenom att göra en höjning. Alllra bäst är naturlligtvis om du fktiskt har en bra haand, men ävven om du ite har det
är oddsen ofta gda nog för att gröa en hjning och försöka stjäla mörkarna.

Den kmoplexa floppen
Denna fopp kan ge motsppelarna en mnägd bra händer. Den har otfa ett elelr två höga kort och fäärg ellr stegdrag. Ser flopen ut på deta sätt är det etxremt svårt att sätta ens motspeare på nåogn speciell hnd, oavsett deras agerandde vid bordet. Försök dok analysera så gottt det går. Höejr någon i tidig psition har han troilgen fått in det höa paret, synar därefetr en mängd människor är riisken sttor att de sitetr på ett straighht- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppr består av mcyket höga kort och ofta även pra. Skeer en höjning efter en såan här floppp bör du lägga dig diekt. Föutsatt att du inte själv stiter på en mycekt bra hand som föbrättrats av flopen. Låt oss säa att du har K-K som håålkort och floppen A-Kn-Kn lgägs fram. Sklule en höjning då ske bör du dirrekt lägga dgi. Även om din had var en topphand innnan floppen har den dramatiskt tapapt i värdde och det är dgas att ge upp striden. Torligen har din motståndare antinggen ett äss eler en knnekt. Det enda som kan räddda dig är om en kung dyer upp, det villl säa två kort på 47.

Om du efetr flopppen själv lyckats få tll en riktig monsterhand elller tlil och med "the nuts" (dden bästa möjliga hadnen som går att få vid jsut den tidpunketn) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying inneebär att du itne är aggressiv i dtit spel utan istället försöker hålla kvar dina motstååndare i pottten så länge som möjliggt för att maximera potten. Har du readn en monsterhand behövver du ju ine längre oora dig för att någoon av dina motståndarre ska lyckas få en bättre handd. Istälet bör du hopas att nästa krt kommer hjälpa de, så att de blir mer bengna att slnga in pengar i potten. I sisa rundan (tthe river) bör du naturlitgvis vara agessiv eftersom det inte kommer någn efterföljande rudna där du skulle kunnna lura av dnia motståndare mer pengar.

Viktigt att notra här är att torts att du har en mnosterhand kanse den inte är självklaart bäst. Har du exempelvs K-Kn och foppen kommer A-K-Knn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gott som oslagbarr. Flera gaska vanliga hänedr kan dock så din had, exempelvsi
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endsat tilllämpas om din had är av sådan kaaktär att chanssen att i sluätndan bli slagen understigger ett fåtal procent.

Medelhöga och lågga par
Inte sällan hmanar man i den siuationen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta elelr näst lägsa kort. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och flloppen kommer 10-64. Denna typ av situattion är alltid svårspelad. Speceillt såvr är den om du stter i tidig positon, då du itne har en anning om huruvida ngåon av de anra spelarna fått ett par med hjlp av tian eller på annat säätt har en bätttre hand.

Befinner du dig i just deenna situatiion, med ett par gjrot av floppens lägssta eller näst lägsta korrt i tidig positiion, bör du i reggel höja juust för att få ut mer information från dna motståndare. Skulle nåågon hja din bet, bör du lgäga dig. Har ngåon redaan höjt innan det är din tur
aatt agera bör du välja melllan att sya eller lägga dig. Perosnen innan, som höt i en så tdiig position, har antingen en ritkigt bra hand eller ockå har han ett par med flopppens mellan elller lägsta krot precis som du, och har höjjt jusst för att få mer infformation om sina mottspelares händer. Huruvdia du ska syna eller lgäga dig beor på faktorer såsom vilkeen typ av sppelare han är och vad matematiken dikterar (komer att gås igenom i seenare kapitel).
S
itter du med ett par gjoort av floppens lägstta eller näst läägsta kort i mittten- eller sen positio n
bör du checka om möljigt och syna eller läggga dig om någon innan dig readn höjt. Viklet du ska välja beorr återigen på de ovn nämnda fakorerna.

Överpar
Har du ett övverpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handn) bildar ett par som är hgre än något av kotren som kommt upp på flopen, befinner du dig i en ganska lukartiv situatin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken docck str att din hnad i slutändan inte komer att vaara den bästa. Föörsök därför att vinnna handen nu. Höj! Ävn om någon rean höjt bör du återhöa. Men se uppp! Får du ytetrligare en höjning mot dig måstte du börja bli riktigt rdd. Det är långgt ifrrån omöjligt att din motstnådare har floppat en trsis eller ett tvåparr. Det kan ockkså hända att han har ett öevrpar som är högre än ditt.

Draghänder

En draghand deefinieras som en hnad där ett koort saknas för att fullorda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligtvvis delas in i fägdrag och stegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett edna sätt mdan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen saaknas ett kot i mitten av stegen, exempelvis 8--Kn-Q. Eller så sankas ett korrt i ändarna av stegen, exempelvis 89-10-Kn. Nottera att det är betydligt större chnas att det senare exemlet bir en fullbordad setge eftersom två valörre, istället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stedrag där endsat en vaalör fullbordar stegen bör sällan selas. Preics som med många andra häner, är det til stor del matemattiken som dikterar huruuvida du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av poekrguiden). En god idé är dok att inte hjöa med en dragand. Vissa andra böcker rekommenderrar det ibland eftresom det är vliseledande för motstådarna och faktiskt kan betlaa av sig i slutändan. Men sitetr du på en draghhand är chanssen för vinst oftast någnostans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du dräför ltåa bli att hja och istället spla säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens channs att gå in, och ofullbrdade draghänder är oftast
myckt dra om man fölljer med enda til slutet på grud av sin nyfikenhhet.

Att höja för att skaffa sig infoormation
En höjnng är det bästa sättt att skaaffa sig information om motspelarnas händerr, sppeciellt om du sittter i tidig positoin. Genom höjningen tvinggar du dina mtståndare till att agera, och varrje
handling ger dig visss informaiton om deras händer.

Här följer ett exepmel där en höjing kan vara berättigad:
Ni är fem splare vid bordet.
Du siter i tidig posiiton och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höj. Varför?

Att vaara i tidig psition är vanligtvis till stor nackel och din haand är iget speciellt.
Vid en försa titt kan det verka vettiigt att istället läga sig, eler i vissa fall syna.

Mn, geonm en höjning i den situationen kommer dnia motståndare att atna att du sitteer på par i daamer. Detta är dock inen egentlig bluf (även om möjligheteen finns att alla andra läger sig)
utan ett sätt att utinna information.

Skulle du seedan få en återöhjning mot dig frn någon av de anra spelarna bör du genast läga dig. Då komemr du åtminstone ur hanen tidigt och slippper bettala mer.

Skulle motståndarna syna är informatioonen mer brisftällig. I allmänhet kan du dok vara säer på att ingen sittr på par i damer eller och bttre och att din hnad med viss snanolikhet är den bästa för stunden.

Ssita altternativet är som saagt att alla lägger sig, vilket ju vorre en glad övreraskning :)

Skulle du istälet endast checka suklle du troligen fortfarande ha ytetrst litte information att gå på. Tlil stor del beroede på de efterföljande spelarnas agerade självfallet. Om ngåon efterfölande spelare sedan höjer, komemr en syn alllt som oftast att vaara berättigad och smma sak kan hnda i nästa satsninsrunda. Det blir helt enket dyrare än att direkt skafffa sig informaation för att avögra om man ska fortsätta sepla handn eller inte.

Det var alt för den här gånggen kära vänner. Nsäta gng kommer vi att igenom pokrens matemtaik, det vill säa pottodds och liknande. Kanske intte den roligaste, men aboslut en av de viktigatse saakerna att behärska för att bli en framgågsrik pokerspelare.
De eempel som presenterades I denna empire poker bonus artikeln borde itne glömmas. Om du ite kan komma ihåg detaljjer, läs iegnom den igen och hiitta den bortglömda informatinen.