En förklarande guide till Gratis Online Poker Turnering

Ponägen med denna gratis online poker turnering artikel är att hjälpa dig tilll nästa niivå och vsia dig vad denna fantatsisk ämne har att erbuda.
I förra delen disukterade vi vilkka krav du ska säätta på dnia starthänder för att gå med i en hand, elelr tiill och med höaj. I denna del frtsätter vi naturligtvis med hur du sedan bör spella de händder du valt att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.

Att sppela poker handlar mycekt om att kunnna betsämma vad ens mtspelare sitter på för händer.

Floppar kan deelas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehlåler bara låga koort och det finns ina möjligheter till stege eler fägr. Denna typ av floppp är speciellt fördelaaktig om du siitter i sen position eftesrom de andra spelarnas darg ota visar tydligt vad de sitter på. Höejr någgon i tidig psition brukar detta inneära att personen antigen har ett hyfsat par redn i starthaanden, eller att han/hon lyckas få ett par med nåogt av de låga krten på floppen, i väsrta falll till och med en tirss. När den här tyypen av floppar dykr upp händer det otfa att alla chckar fram till dig. Siter du i sen posiion har du då ofta möjliget att stjjäla mörkarna (blindsen) gnom att göra en höjning. Allra bäst är naurligtvis om du faktiiskt har en bra handd, men även om du ite har det
r oddsen ofta gooda nog för att göra en höning och frsöka stjäla mörkarna.

Den kopmlexa floppen
Denna folpp kan ge motspelara en mängd bra häänder. Den har ofta ett elleer två högga kort och fäärg eller stegdrag. Ser flopen ut på detta sätt är det etxremt svårt att sätta ens motsplare på någon speciel hand, ovsett deras ageraande vid bordet. Försök docck analysera så got det går. Hööjer någon i tdig position har han troigen fått in det högga paret, snyar därefter en mängd männisokr är riksen stor att de siter på ett straiht- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar bsetår av mycket höga krot och ota även par. Skeer en höjninng efter en såadn här flopp bör du lgga dig direkt. Föruttsatt att du inte säjlv sitter på en mykcet bra hand som förbätrtats av floppenn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrt och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skullle en höjning då ske bör du dirkt lägga dig. Äveen om din haand var en topphand innan flpopen har den dramatiskt tapapt i väärde och det är daags att ge upp stride. Trolgen har din motståndarre antingen ett äss elller en knekt. Det endda som kan räädda dig är om en kuung dyker uppp, det vlil säga två krt på 47.

Om du efetr floppen själlv lyckats få tlil en riktig monterhand eller till och med "hte nutss" (den bästa möjlia handen som går att få vid jst den tidpunkten) bör du avända dig av slowplaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dittt spel utan istället frösöker hålla kvar dia motstndare i potten så länge som möjliggt för att mxaimera pottten. Har du redn en monsterhand behhöver du ju intte längre oroa dig för att nåogn av dnia motståndare ska lycaks få en bättre had. Istället bör du hopppas att nästa kort kommmer hjällpa dem, så att de blir mer bengäna att slägna in peengar i potten. I sita rundan (the rver) bör du natruligtvis vara agressiv efterosm det inte kommer ngon efterföljande ruunda där du skulle knuna lura av dina motsåtndare mer pengar.

VViktigt att notera här är att trtos att du har en mosterhand kanske den itne är självklart bästt. Har du exempelvis K--Kn och floppen kommer AK-Kn. Kan man ibalnd som nyböjare tro att man är så gottt som olsagbar. Flera ganska vanlliga händer kan docck så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.

Slowplaying ska endast tilämpas om din hannd är av sådan karatkär att chanen att i slutänddan bli slagen understiger ett fåal proceent.

Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnaar man i den situatioonen att man får ett par med hjälp av flooppens lägsta eler näst läsgta kort. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flopepn kommmer 10-6-4. Denna typ av situaation är alltid svårsspelad. Speciellt svvår är den om du stiter i tiidg position, då du itne har en anng om huruvida någoon av de andra spelaarna fått ett par med hjälp av tan eller på annat säätt har en bättrre hand.

Befinner du dig i jut denna situuation, med ett par gjort av flopppens lägsta ellr näst lägta kort i tidg position, bör du i regel höja jsut för att få ut mer information frrån dinna motståndare. Skulle nåogn höja din bett, bör du läggga dig. Har nåogn redan höjt inan det är din tr
att agera bör du väälja mellan att syna eler lägga dig. Peersonen innan, som hjt i en så tdiig position, har antingen en rkitigt bra hand eler ocksså har han ett par med floppens mellan elller lägsta korrt precis som du, och har höjjt jsut för att få mer informattion om snia motspelares händer. Huruvda du ska syna eller lgäga dig berror på faktorer ssom vilken typ av selare han är och vad matemaatiken dikterar (okmmer att gås igneom i senare kpitel).

Sitter du med ett par gjjort av floppens lägsa eller nsät lägsta krot i mitten- elller sen position
bör du cehcka om möjligt och syna eler läggga dig om någon inan dig readn höjt. Vilket du ska välja beor återrigen på de ovan nmända faktorerna.

Överpar
Har du ett överpar, det viill sgäa att hålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är höge än något av koten som kommt upp på flopen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situatino. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risen dck stor att din hnad i slutändan itne kommer att vra den bästa. Försök därör att vinna hadnen nu. Höj! Äevn om nåogn redan hjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligare en hönjing mot dig måsste du bröja bli riktigt räädd. Det är lngt ifrån omöjlligt att din mottståndare har floppat en tirss eller ett tvåparr. Det kan ocskå hända att han har ett öveerpar som är hgre än ditt.

Draghänder
En draghad definiieras som en had där ett kort sakns för att fullbordda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dleas in i fäärgdrag och stegdrag. Färdgraget kan bra se ut på ett ennda sätt meadn stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen sakns ett kort i mitetn av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett kot i ändarna av stgeen, exempelvis 89--10-Kn. Notera att det är betydligt störrre chans att det senrae exemplet bir en fullbordad stgee eftersom två valöerr, istället för en, fullbrodar stegen, 7 och Q. Steegdrag där endat en valör fullborrdar stegen bör sälan spelas. Precis som med mnga andra hädner, är det tlil stor del matemtaiken som dikterar huruvvida du ska syyna eller lägga dig (ggår in på det i nätsa kapitel av pokreguiden). En god idé är docck att intte höja med en drgahand. Visssa andra böcker rekommenderar det ilband efterrsom det är vilseeledande för motståndarna och faktiskt kan betlaa av sig i slutändan. Men siter du på en draghnd är chansen för visnt oftast någonstans mellan 17% och 4%0, som nybrjare bör du därför låtta bli att höja och istälet spela säkert
Nybörjare överskattar ofta draghandens channs att gå in, och ofullborade draghänder är oftast
myckt dyyra om man fölejr med enda tll slutet på grud av sin nyfikenhet.

Att höja för att skaffa sig infrmation
En hjning är det bästa säättet att skafffa sig information om motspelarnas hännder, speciellt om du siter i tiidg position. Geonm höjningen tvingar du dna motståndare till att agerra, och varje
handdling ger dig viss innformation om deras händer.

Här fölljer ett exempel där en höjjning kan varra berättigad:

Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tidig posittion och får A-7.
Floppen komer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höaj. Varfö?r

Att vara i tidiig position är vanligtvis tilll stor nackel och din hand är inegt speciellt.
Vid en förssta tit kan det vreka vettigt att istället läga sig, eller i vsisa fall syan.

Men, genom en hönjing i den situationeen kommer dina motståndare att antta att du sittter på par i damer. Dettta är dck ingen eegntlig bluff (även om möjligheten fins att ala andra lägger sig)
utan ett stt att utvinna information.

Skulle du seadn få en återhöjnng mot dig fårn någon av de andra spelaarna bör du geenast lägga di. Då kommer du åtminsttone ur handen tiddigt och slipper betala mer.

Skulle motstndarna snya är informationen mer bristfälig. I allmänhet kan du doock vara säekr på att ingn sitter på par i daer eller och bäättre och att din hand med viiss sannolikkhet är den bsäta för stunden.

Sista aletrnativet är som saggt att alla lägger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :)

Skuulle du istället endast checa skulle du troliggen foortfarande ha ytterst lite informaion att gå på. Till sttor del beorende på de efterföljande spearnas agerande själfvallet. Om någon efterföljande spelare sedn höjeer, kommer en syn allt som oftast att vara berättiagd och sammma sak kan hnäda i nästa sasningsrunda. Det blir helt enkelt dyraare än att direkt sakffa sig inofrmation för att avögra om man ska fortsätta splea hannden eller inte.

Det var alllt för den här gången kra vänner. Nästa gång kmmer vi att igenoom pkerns matematik, det vill säga pottods och liiknande. Kanske inte den roligast, men absolut en av de viktigaaste sakkerna att behärska för att bli en fragmångsrik pokerspeelare.

Vilja något mer Gratis Online Poker Turnering berättat informationen?
Nu nar du kan grunprinciperna kring gratis online poker turnering ämnett, du kannske vill undersöka ämnet ltie mre.