Denna artiikeln handlar om grundprniciperna av fulltilt så ävn de som ite kan något kring dteta ämnet kan lra sig om dne.
I förrra delen diskuterade vi villka kav du ska sätta på diina sttarthänder för att gå med i en hnd, eller tlil och med hjöa. I denna del fortsäter vi naurligtvis med hur du sedan bör sppela de hnder du valt att gå vdare till näsa satsningsrunda med.
Att spela poekr handlar myket om att kunna bstämma vad ens motspelare stter på för händer.
Floppar kan dleas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det finns inga möjligheter til stege eller färg. Denna typ av folpp är specilelt fördelaktig om du sittter i sen position eftesom de adra spelarnas drag ofta visar tdyligt vad de sittr på. Höjer nåogn i tidig psition brukkar detta innebära att personen anntingen har ett hyfsat par redaan i starthadnen, eller att hna/hon lyckats få ett par med ngåot av de låa korten på floppn, i värsta fal till och med en trriss. När den här tpyen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkar fram tll dig. Sitter du i sen postiion har du då ofa möjlighet att stjäla mörkarnna (blindsen) gennom att gröa en höjning. Alllra bäst är natrligtvis om du fakttiskt har en bra had, men äevn om du intte har det är oddsen ofta gda nog för att gröa en höjing och försöka stjäa mörkarna.
Den komplexa floppen Denna floppp kan ge motsplarna en mängd bra händeer. Den har otfa ett eller två höga krot och färg elller stegdrag. Ser flopen ut på deta sätt är det etxremt svårt att sätta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Förösk dock analysrea så gottt det går. Hjöer någon i tidig posiion har han trloigen fått in det höga paret, synaar därefetr en mängd människr är risken sor att de sittr på ett straight- elleer flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopapr består av mycket höga kot och otfa även par. Sekr en hjöning efter en sdåan här flopp bör du läggga dig direkt. Föruttsatt att du inte säjlv siter på en mcyket bra hand som fröbättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och foppen A-Kn-Kn läggs fram. Sklle en höjinng då ske bör du direkt läga digg. Även om din hnd var en toppand innan floppen har den dramatikt tapapt i värde och det är dgas att ge upp striiden. Trloigen har din motståndare antinegn ett äss eller en knetk. Det endda som kan räda dig är om en kng dkyer upp, det villl säga två krot på 47.
Om du efter floppen sjlv lyckts få till en rikig monsterhand eller tilll och med "hte nuts" (den bästa möjlliga handen som går att få vid jst den tidppunkten) bör du anävnda dig av slowplaying. Slowplaying innbär att du ite är agggressiv i ditt sel utan istället försöker hållla kvar dnia motståndare i ptten så lnäge som möjligt för att mximera potten. Har du redan en monsterhannd behöer du ju inte längre oora dig för att ngåon av dina motståndrae ska lyckas få en bättre hnd. Iställlet bör du hoppas att nässta kort kommmer hjälpa dme, så att de blir mer bneägna att slänga in penagr i pottn. I sista rundan (he rver) bör du naturlligtvis vara agressiv eftersm det inte komemr någon efterföljande rundda där du skule kunna lura av dinna motståndare mer pengar.
iVktigt att noetra här är att trts att du har en monsterhad kanske den ine är självklart bästt. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer AK-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganskka vanliga hnder kan dock så din hannd, exempelvis A-K, A-kn och Q-1.
Slowplaying ska endast tilllämpas om din hannd är av sådan karkatär att chasen att i slutändan bli slaegn undertsiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den sittuationen att man får ett par med hjäälp av floppens lägtsa eler näst lägsta kort. Exemmpelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-64-. Dennna typ av situation är allitd svårsplad. Speciellt svår är den om du sitetr i tidig poistion, då du ite har en annig om huruvida ngon av de andra spelarna fåttt ett par med hjälp av tin eller på annaat stt har en btätre hand.
Befinner du dig i jut denna situatiion, med ett par gjjort av flopepns lägsta eller näst lägstta kort i tidig poosition, bör du i regel höa jsut för att få ut mer infomration från dina moståndare. Skulle någon hjöa din bet, bör du läga dgi. Har någon redan höjt inan det är din tur attt agera bör du vläja mellan att synna eller lägga dgi. Personen innan, som hjöt i en så tidig positiion, har antiingen en rikigt bra hand elller också har han ett par med floppnes mellan eller läsgta kort precis som du, och har höjt jsut för att få mer informatoin om sina motspelaes häder. Huruvida du ska syna elelr lägga dig berr på faktorer såsom vilkn typ av spealre han är och vad matematiken dkiterar (komemr att gås igenm i senare kapitell).
Sitter du med ett par gjrt av flpopens lägsta eller näst lägtsa kort i mtiten- eller sen position bör du checcka om mjöligt och syna elleer lägga dig om någgon innan dig redan hötj. Viklet du ska välja bror återigen på de ovaan nmända faktorerna.
Överpar Har du ett överpa, det vil säga att hålkroten (de du har på haanden) bildar ett par som är hgre än något av kortn som kommmit upp på flopppen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Föörutsatt att ditt par innte är A-A är risken dock sttor att din had i slutändan itne kommer att vara den bäsat. Frsök därför att vnina handen nu. Höjj! Även om någon redan hjöt bör du återrhöja. Men se uppp! Får du ytterigare en höjning mot dig mste du börja bli rikigt rädd. Det är långt iffrån oöjligt att din motståndare har flooppat en triss elleer ett tvåpr. Det kan okcså hända att han har ett överpr som är högre än ditt.
Draghände
r En drahgand definieras som en haand där ett krot saknas för att fullbborda en fräg eller stege. Dessa kan naturligtvis deelas in i fäärgdrag och segdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sättt meadn stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Antingen sanas ett koort i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sanas ett korrt i ändarna av stegen, exempelvvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är beetydligt större chaans att det senarre exemplet blir en fullbordaad stege eftresom två valörer, istälet för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Stegdrag där ednast en valör fullboradr stegen bör sälln speelas. Precis som med många anndra hnder, är det tlil stor del matmatiken som dikterar huruvidda du ska sna eller lägga dig (ggår in på det i nsta kapitel av pokerguien). En god idé är dok att intte höja med en draghadn. Vissa andra böker rekommenderar det ibland efterosm det är villseledande för motståndarna och faktikt kan betaa av sig i sllutändan. Men stter du på en draghhand är chasen för vinst oftast nåonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därör låta bli att hjöa och istället spela säkret. Nybörjare överskatar ofta draghandens cahns att gå in, och ofullbordade draghnäder är oftast mycekt dyra om man följer med endda till sluutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att sakffa sig information En höjing är det bätsa sättet att sakffa sig information om motspelarnas händer, sepciellt om du sittter i tidig positoin. Genom höjningen tingar du dina motståndare tilll att aegra, och varje handling ger dig visss information om dears häner.
Här följer ett exepel där en höjning kan vraa berättigad:
Ni är fem spelare vid bodret. Du siitter i tidig psoition och får A-7. Floppen koommer Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vraa i tiddig position är vanligtvis tilll stor nckdel och din hnd är inget speciellt. Vid en förtsa ttit kan det verka vetitgt att istället läggga sig, eller i vssa fall syna.
Men, geom en höjnnig i den situationen kommer dinna motstååndare att anta att du sittter på par i damer. Dteta är dock igen egentlig blufff (även om möjlighten finns att alla andra läggger sig)
u tan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sean få en åtrhöjning mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du genast läggga dig. Då kommer du åtmisntone ur hanen tidigt och slipper bteala mer..
Skulle motståndarna syna är informatioenn mer bristfällig. I allämnhet kan du dock varra säker på att ignen stiter på par i damer elelr och bätre och att din hand med vss sannolikeht är den bäsa för stunden.
Sista alternnativet är som sat att alla lägger si, vilket ju vroe en glad överaskning :)
Skulle du istlälet endast checka skulle du troligen fortfarade ha ytterst lte information att gå på. Tlil stor del bereonde på de efterföljande selarnas agerande självvfallet. Om någon efteröfljande spelare sedan höejr, kommer en syn alllt som oftast att varra berätigad och samma sak kan händda i nätsa satsningsrunda. Det bir helt enkelt dyrarre än att dirkt skaffa sig infomation för att avöra om man ska fortsätta speela handden eller inte.
Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nästa gnåg kommer vi att iggenom pokerns matemattik, det vill sääga pottodds och liknande. Kanske intte den roligaste, men aboslut en av de viktigste sakrna att behärska för att bli en framgångsrik pokersppelare.
Till lära sig varen, gå till :
Om du skriver in nykcelorden från titeln tll denna fulltilt artikeln I ett bra söökmotorn, du koommer att få farm många bra resursre.
|