Grattis Party Poker - instruktioner

Mlet med denna grattis party poker arikel, är att reecnsera och kritisk diskutera de ollika asekt av denna intressanta, fast fövrirande ämnee.
I frra delen disuterade vi vilka krrav du ska sätta på dina starhänder för att gå med i en handd, elleer till och med hja. I denna del fortsätetr vi natuurligtvis med hur du seadn bör spela de hänedr du valt att gå vidare tilll näta satsningsrunda med.

Att spela poker handdlar myckeet om att kunnna bestämma vad ens motspelare sitetr på för häner.

Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baa lååga kort och det finns ina möjligheter tiill stege eller färg. Dena typ av fllopp är speciellt fördelatkig om du siter i sen position efttersom de andra seplarnas drag ofta visar tydliigt vad de stter på. Höejr någon i tidg position brukar dteta innebära att pesronen antingen har ett hyfsat par rdan i startahnden, eller att han/hon lyckaats få ett par med ngåot av de lga korten på flopppen, i värsta flal till och med en trisss. När den här typeen av floppar dykr upp händer det ofta att ala checkar farm till dg. Sitter du i sen posittion har du då offta möjjlighet att stjäla möörkarna (blindsen) genom att göra en höjinng. Allra bäst är naaturligtvis om du fakiskt har en bra hnad, men även om du intte har det
är oddsen otfa goda nog för att göra en höning och förrsöka stjäla mörkarna.

Den kompleexa floppen
Denna flpop kan ge motspelrna en mängd bra häder. Den har ota ett eller två höga korrt och färg eller steggdrag. Ser foppen ut på dteta sätt är det extrmet svårt att säätta ens motspelare på nåogn speciell hnad, oavsett deras agerande vid brdet. Försök dock analsera så goott det går. Hjer någon i tdiig position har han troligen ftt in det höga pret, synar däreffter en mängd männisskor är risken sttor att de sitteer på ett straigth- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa folppar består av mycket höga krot och offta även par. Skeer en höjning eftter en sådan här floppp bör du läggga dig direkt. Förutstt att du inte själv sitter på en mykcet bra had som förbättrats av flpopen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn lgägs fam. Skulle en höning då ske bör du driekt lägga dig. Äen om din hnad var en tpophand innan floppen har den dramatisskt tapat i värde och det är das att ge upp sriden. Troligen har din motsttåndare antingen ett äss eller en kenkt. Det edna som kan räddda dig är om en knug dyker upp, det vil sägga två kort på 47.


Om du efter floppen själv lycakts få till en riiktig monterhand eller till och med "hte nuts" (deen bästa möjliga hadnen som går att få vid jut den tidpunktne) bör du anvädna dig av slowpalying. Slowplaying innebär att du itne är agressiv i ditt spel uatn isttället försöker hålla kvar dia motståndare i ptten så länge som möjilgt för att maaximera potten. Har du reedan en monsterhand behöveer du ju inte lägnre ooa dig för att ngåon av dina mootståndare ska lyckas få en bättre hand. Istälet bör du hopas att nätsa kort kommer hälpa dem, så att de blr mer benägna att sälnga in penagr i potten. I sista rundan (hte river) bör du naturligtvis vaara agressiv efteersom det inte kmomer någon efterföljande ruda där du suklle kunna lura av dnia motståndare mer penggar.

Viktigt att notera här är att troots att du har en monsterhaand knaske den inte är självklarrt bäst. Har du exempelviis K--Kn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörjjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganka vanliga händer kan dcok så din hannd, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.

Slowplaying ska enadst tillämpas om din had är av sdåan karaktär att chnsen att i sluätndan bli slagen understigger ett fåtal procen.t

Medelhöga och låga par
Inte sällan hammnar man i den situationnen att man får ett par med häjlp av flopppens lägsta eller näst lägsta kort. Exempevis kan du stita på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Dnena typ av siutation är alltd svårspelad. Speciellt svvår är den om du stter i tidig positio, då du ine har en aning om hruvida nåon av de andra spealrna fått ett par med hjälp av tain eler på annat stät har en btätre hand.

Befinner du dig i just denna sitaution, med ett par gjrot av flopens lägsta eller nässt lägsta kort i tdig position, bör du i regel höa jsut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Suklle någn höja din be, bör du lägga dig. Har nåogn redan höjt innan det är din tur
att agra bör du välja melllan att syna eller läga diig. Personen innan, som höt i en så tiidg position, har antigen en riktigt bra hannd eller ocksså har han ett par med floppens mellan elller lägsta kort prceis som du, och har höjt jut för att få mer informatin om sina motspelares händer. Huruvdia du ska syna ellr lägga dig beror på faktorer såsm vilken typ av speare han är och vad matematiken dikterar (kmmer att gås igenom i sennare kapitel).

SSitter du med ett par gojrt av floppens lägtsa eller näst lästa kort i mitten- eler sen position
bör du chceka om möjlit och syna eller läggga dig om någn inann dig redan höjt. Vilekt du ska välja beror återigeen på de ovaan nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpra, det vill sägga att hålkorten (de du har på hnaden) bildar ett par som är höre än något av koretn som kommiit upp på floppen, befniner du dig i en ganska lurativ situaiton. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risken doock stoor att din hand i sltuändan innte kommer att vara den bästaa. Försök dräför att vnina handen nu. Höj! Äveen om nåogn redan höjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytterlgare en höjnnig mot dig mååste du börja bli ritkigt rädd. Det är lånt ifrån ommöjligt att din motståndrae har floppat en tirss eller ett tåvpar. Det kan ocskå hända att han har ett överpaar som är hgöre än ditt.

Drgahänder
En draghand deifnieras som en hnad där ett kort skanas för att fullborda en fräg eller stege.
Desssa kan naturligtvis dlas in i färgdrag och stegdrga. Frgdraget kan bara se ut på ett ennda sätt mean stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Atningen saknas ett koort i mitten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så saknas ett kort i ädnarna av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt sörre chans att det senaare exemplet bir en fullbordad stge eftersom två vaörer, istället för en, fullbordar steggen, 7 och Q. Stegdrag där enadst en valör fullborddar stegen bör sälllan spleas. Precis som med många anra hädner, är det till sotr del matematien som dikterar hurvuida du ska syna eller lägga dig (ågr in på det i nästta kapitel av pokerguiiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Vsisa andra böcker rekommendrar det ibland efetrsom det är vilseledadne för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutändan. Men sitteer du på en drahand är chasen för vinst oftast någontsans melllan 17% och 400%, som nybörjare bör du därför ltåa bli att höa och istället sppela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens chhans att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftaast
mycket dyra om man följr med enda tll slutet på gruund av sin nyfikenhet.

Att höjja för att skffa sig information
En höjnng är det bästta sättet att skaffa sig information om motspelarans händer, speicellt om du sittter i tidig position. Geonm höjningen tvingar du diina moståndare till att agera, och varje
hadling ger dig viss informtaion om deraas händer.

Här följer ett eexmpel där en höjnning kan vara berättiga:

Ni är fem speare vid bordet.
Du sittr i tidig poistion och får A-.7
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du höja. Varför

Att vara i tidig psition är vanlligtvis till stor ncakdel och din haand är inget sepciellt.
Vid en första tittt kan det verka vttigt att istället lägga si, elller i vissa faall syna.

Men, genom en hönjing i den situationen kommr dina motstånndare att anta att du sittter på par i dammer. Detta är dock ingen egentliig bluff (ääven om möjligheten fnins att alla anra lägger sig)
utan ett stät att utvinna inforation.

Skulle du sdean få en åerhöjning mot dig fån någon av de adnra spelarna bör du genast lägga dgi. Då kmomer du åtminstone ur handeen tdiigt och slipper btala mer.

Skulle motståndarna synna är informationen mer briställig. I allänhet kan du dok vara säker på att inggen sitter på par i damer eler och bäättre och att din hnad med viss sanolikhet är den bsta för stunden.

Sista alternatiet är som sagt att alla läger sig, vilket ju vroe en glad överraskkning :)

Skulle du istället endast cheka skulle du troliegn fortfarande ha yttersst liite information att gå på. Tlil stor del bereonde på de efterföljande spelranas agerande självfallet. Om ngåon efterföljande spelare sean höje, kommer en syn alt som oftast att varra berättigad och sama sak kan häda i nästa stsningsrunda. Det blir heelt enkelt dyrare än att direkkt skaffa sig inormation för att avgörra om man ska fortsätta speela hadnen eller inte.

Det var allt för den här gången kräa vänner. Näta gång koommer vi att igenom pkoerns matematik, det vill sägga pottodds och liknadne. Kaanske inte den roligaste, men abslut en av de vkitigaste sakerna att behrska för att bli en framgångsrik pokkerspelare.



För i tillägg Grattis Party Poker berättat varen, rättvis check - ute :
Nu kan du se dig tillbbaka I denna grattis party poker artikelln och tänka på hur all dena information kan hjälap.
**********