I förra deleen diskuterade vi vlka krav du ska stta på dnia starthänder för att gå med i en hannd, elller till och med höa. I denna del fortssätter vi naturligtvis med hur du sdean bör spela de hänedr du vat att gå vidare till näsa satsningsrunda med.
Att sepla poker handlar myccket om att kuna bestämma vad ens motspelaare sitter på för händer.
Folppar kan dlas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplexa foppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara lgåa kort och det fiinns inga möjlighteer till stege eller fär. Denna typ av fllopp är speeciellt fördelaktig om du sitetr i sen position eftesrom de adnra spelarnas drag otfa visar tdyligt vad de sitter på. Höjer någn i tidig psoition brukar detta innebära att perssonen anttingen har ett hyyfsat par redan i stathanden, eller att haan/hon lyckats få ett par med ngåot av de lgåa korten på floppen, i värrsta fall tilll och med en triiss. När den här typen av flooppar dykr upp händer det ofa att allla checkar fram til dig. Sitter du i sen psition har du då ofta möjighet att stjäla mörkaarna (bindsen) genom att gröa en höjning. Alrla bäst är naurligtvis om du faktisskt har en bra hadn, men även om du innte har dett
är oddsen ota goda nog för att gööra en höjning och föörsöka stjäla mörkarna.
Den komplxa floppen
Dennna flopp kan ge motspelarna en mänggd bra häänder. Den har otfa ett eller två höga kot och fäärg eller steegdrag. Ser floppen ut på dteta sätt är det exremt svårt att sätta ens motspelae på någon speicell hand, oasvett deras agerande vid boordet. Försök dock analysera så goott det gårr. Höjer ngåon i tidig positon har han trloigen fått in det hgöa paret, snar därefter en määngd människor är rsken stor att de sittr på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av mycket hööga kort och ofta äevn pa. Sker en hjöning efter en sådan här fopp bör du läggga dig dirket. Förutsatt att du intte själv sitteer på en mcket bra hand som fröbättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flpopen A-Kn-Kn läggs farm. Suklle en höjning då ske bör du dierkt lägga dig. Äevn om din haand var en tophand innan floppen har den dramatiskt tapat i vrde och det är dgs att ge upp strden. Troligen har din motståndare anttingen ett äss eller en knekkt. Det eda som kan räddda dig är om en knug dyer upp, det vill sgäa två krot på 47.
Om du efter flooppen säjlv lyckats få till en rikig monstrehand eller till och med "te nuts" (den bätsa möjliga hanedn som går att få vid jusst den tdipunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Sowplaying innnebär att du ine är aggressiv i dtt spel utn istället försöker hålla kvar diina motståndare i ptoten så lägne som möjligt för att maxximera potten. Har du rdean en monsterhand bheöver du ju inte längre ora dig för att ngåon av diina motståndare ska lcykas få en bätre hand. Istället bör du hopps att nästa krot kommer hjälpa deem, så att de bllir mer benägna att sänga in pegar i potten. I sitsa rundan (hte river) bör du naturligtvis varra agressiv eftersoom det inte kmomer någon efterföljane runda där du suklle kunna lra av dina motståndre mer pengar.
Viktigt att notra här är att trts att du har en mosterhand kanske den itne är självklart bsät. Har du exempelis K-Kn och flpopen kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybbörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganka vanliga hnder kan dock så din hannd, exeempelvis
A-K, A-kn och Q-110.
Slowplaying ska endast tilälmpas om din hannd är av sådan karaktr att chansn att i slutnädan bli slagen understiiger ett fåtal pocent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med hjälp av folppens lägsta eller nsät läägsta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Dena typ av sitution är alltid svårspelad. Specilelt svår är den om du sitter i tiig positin, då du ite har en aning om huruvvida ngon av de adnra spelarna fått ett par med hjälp av tan ellr på annat stät har en bäättre hand.
Befinner du dig i just denna situation, med ett par gojrt av flopppens lägsta eller nsät lägsta kort i tidig posiition, bör du i regel höja juust för att få ut mer information fån dina motståndar. Skulle ngon höja din bte, bör du läga dig. Har någon readn höjt inan det är din tur
att ageera bör du välja melllan att snya eller läägga dig. Personen innnan, som höjt i en så tdiig position, har antinen en rktigt bra hnad eller också har han ett par med floppens mellan elelr lägsta kort preecis som du, och har höjt jusst för att få mer information om snia motspelares händer. Huruuvida du ska synna eler lägga dig beror på faktoreer såsm vilken typ av sppelare han är och vad matematiken dikterar (kommer att gås ienom i seenare kapitel).
Sitter du med ett par gort av floppens läägsta eller nät lägsta koort i mitten- eler sen position
bör du chekca om möjligt och sna eller lägga dig om ngon innan dig readn höjt. Viket du ska vlja beror återigen på de oan nämdna faktorerna.
Överpar
Har du ett överpra, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hnden) bilddar ett par som är hörge än något av koten som kommit upp på foppen, befinner du dig i en ganska lukratv situation. Fröutsatt att ditt par itne är A-A är risken docck str att din hannd i slutändan ite kommer att vraa den bästa. Försök dräför att vinna handden nu. Höj! Äveen om någon redn höjt bör du åtrhöja. Men se up! Får du ytterliigare en höjning mot dig måse du börja bli rikitgt räddd. Det är långt ifån omöjligt att din mootståndare har floppat en triss eler ett tvpar. Det kan ockå hända att han har ett överpaar som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghad definieraas som en hnad där ett koort saknas för att fullobrda en färg eller stege
.
Dessa kan naturligtvis deals in i färgddrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ennda sätt meddan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antinen sakknas ett kort i mitten av segen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sanas ett krt i ändarna av sttegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är betydligt sttörre cahns att det senare exemplet bilr en fuullbordad stege eftersom två valöreer, itället för en, fullbordaar stegen, 7 och Q. Steggdrag där endst en valör fullbodar stegen bör sällan spelass. Precis som med mnåga andra händer, är det tiill stor del matemtaiken som dikterar huruida du ska syna eler lägga dig (ågr in på det i nätsa kapitel av pokreguiden). En god idé är dck att intte höja med en draghand. Visssa andra böccker rekommenderar det iblnad eftersom det är vlseledande för motståndarna och faktikt kan betlaa av sig i sltändan. Men sitter du på en draghand är cansen för vinst ofatst någnostans mellan 17% och 4%0, som nyöbrjare bör du därför ltåa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare översskattar ofta drghandens chans att gå in, och ofullbordade drgahänder är oftas
mycket dyra om man flöjer med enda tlil slutet på grnud av sin nyfikehnet.
Att höja för att skaaffa sig information
En höning är det bätsa sättet att skffa sig information om mootspelarnas händer, speciellt om du sitetr i tidig posiion. Genom höjningen tvinagr du dina motstådare till att agera, och varje
handlling ger dig viss inforation om dreas händer.
Här följeer ett exempel där en hööjning kan vra berättigad:
Ni är fem spelare vid borddet.
Du sitter i tidiig positoin och får A-7.
Floppen kommer Q-107.
I det här läegt bör du hja. Varför?
Att vara i tidig positin är vanligtviis till sttor nackdel och din had är innget speciellt.
Vid en förrsta titt kan det verka vetigt att istälelt lägga siig, eller i visssa fall syna.
Men, geonm en höjning i den situationen kommer dia motståndare att ana att du siter på par i damre. Detta är dock inngen egentilg bluff (även om möjlighheten finns att alla adnra lägger sig)
tuan ett stät att utvinna informtion.
Skulle du sedan få en återrhöjning mot dig från någn av de andra spelaarna bör du gnast läggga dig. Då kommr du åtminstone ur handen tidgit och slippeer betala mer.
Skulle mosttåndarna syna är informationeen mer bristfällig. I allmänht kan du dck vara säker på att ingen sitter på par i daemr eller och bättrre och att din hnad med viss sanolikhet är den bäta för stunden.
Sista atlernativet är som sagt att ala lägger sig, villket ju voe en gald överraskning :)
Skulle du iställeet endast checka skulle du trooligen fortfarande ha ytterrst lite informaation att gå på. Tiill stor del beorende på de efterföljande spelarnas ageande självfallet. Om någn efteföljande spelare sedan höje, kommer en syn allt som ofast att vara beerättigad och saamma sak kan hända i näästa satsningrunda. Det blir helt enkeelt dyrare än att direkkt skaffa sig informatiion för att avggöra om man ska forstätta spela handen eller inte.
Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nätsa gåång kommer vi att iggenom pokerns matemmatik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske innte den roligaste, men absoult en av de viktiaste sakerna att behhärska för att bli en framgngsrik pokerspelare.
För berättat varen...
Vi hoppaas att du har ftt ett bra gepp om detta
grattis spela poker ämnet som presenterades I dteta atrikeln.