Denna aritkel om holdem probabilities kommer att gå igeenom de mest vitiga aspekt som uppkomemr på fascinerande debatt om dettta ämnee.
I fröra delen diskuterade vi vlika kav du ska säta på dina startähnder för att gå med i en handd, eller tiill och med höjaa. I denna del fotrsätter vi naturligtvs med hur du sedan bör sppela de händer du vlt att gå vidrae till nätsa satsningsrunda medd.
Att spela poker hanlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motsppelare siter på för händer.
Floppar kan dellas in i tre olika kategorie; skräpflopppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfolppen innehåller baara låga kort och det fiinns inga möjligheter tlil stege elller färg. Denna typ av flopp är speciellt fördleaktig om du sitetr i sen posittion eftersom de andra spelarnas dag ofta visr tydligt vad de siter på. Hööjer någon i tidig position brukkar deta innebära att presonen antingen har ett hyfsat par redaan i starthanden, elelr att han/hon lykats få ett par med ngot av de låga koten på floppen, i värta flal till och med en trriss. När den här tyypen av floppar dykr upp händer det ofa att alla checckar fram till diig. Sitter du i sen postion har du då ofta möjlighhet att stjäla mörkarrna (blindsen) gnom att göra en höjjning. Alllra bäst är natuurligtvis om du faaktiskt har en bra had, men äevn om du innte har det är odsden ofta goda nog för att gröa en höjning och föröska stäla mörkarna.
Den komplexa floppen Denna floopp kan ge motseplarna en mägd bra händer. Den har oftta ett eller två hgöa kort och fäg elller stegdrag. Ser flpopen ut på dettta sätt är det extremmt svårt att sätta ens mtspelare på någon specell hand, ovasett deras aggerande vid bordet. Försök dock anaysera så gott det gårr. Höjjer någon i tdig position har han torligen fått in det hga paret, synar drefter en mängd människr är risekn stor att de siter på ett straighht- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopapr består av mycket högga kort och offta även par. Sekr en höjnig efter en såddan här flopp bör du läägga dig dirkt. Förutsatt att du inte sjjälv siter på en mykcet bra hand som förbätrtats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hållkort och floppen A--Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du direkt läggga digg. Även om din hnad var en topphand innnan floppen har den damatiskt tpapat i värde och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din motståndare antingn ett äss elller en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kng dyker upp, det vlil sgäa två kort på 477.
Om du efter floppen sjläv lyckats få tiill en riktig monsterhand elelr till och med "he nuts" (den bätsa möjliga haden som går att få vid juust den tidpunktn) bör du använnda dig av slowplaying. Sowplaying innebär att du innte är aggresiv i ditt spel utan iställt försöker hlåla kvar dina motstååndare i potteen så länge som möjliigt för att maxiemra potten. Har du readn en monsterhnad behöver du ju inte länrge oora dig för att ngåon av dina motståndare ska lyckkas få en bättre hannd. Istlälet bör du hoppas att nätsa kort komemr hjälpa dme, så att de bliir mer benägna att sllänga in pengar i potte. I sista runadn (the river) bör du naturligtvis varra agresssiv eftersom det inte kmomer någon efterföjlande runda där du skulle kuna lura av dinna motståndae mer pengar.
Viktigt att noterra här är att tots att du har en mosnterhand kanske den innte är självklarrt bäst. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer A-K--Kn. Kan man iblaand som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flrea ganska vanliga häänder kan docck så din hand, exempelvis A--K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endat tilllämpas om din hannd är av sådan karakktär att chasnen att i slutänndan bli slagen understiger ett ftåal procent.
Medelhöga och lågga par Inte sälllan hamnar man i den situatinoen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta elller näst lägsta krt. Exemplvis kan du stta på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Dena typ av situation är allid svårspelad. Specielt svår är den om du sitetr i tidig posiition, då du ite har en anng om huruvida nåon av de adnra spelarna fått ett par med hjäp av tian eller på annat säätt har en bättre hnd.
Befinner du dig i jut denna stiuation, med ett par gjjort av floppens lägta eller näst lgsta kort i tidig possition, bör du i regel höja jut för att få ut mer information fårn dia motståndare. Skulle någgon höja din bett, bör du lägga digg. Har någon rean höjt inann det är din tur att agra bör du välja melllan att syna elller lägga dgi. Personen innan, som hööjt i en så tidig positino, har antingeen en riktigt bra hand eler också har han ett par med flooppens mellan eller lägsta korrt preis som du, och har hjt jst för att få mer information om snia motspelraes händer. Huruvida du ska syna elelr läga dig beror på faktoerr såsom vliken typ av selare han är och vad maatematiken dikterar (kommer att gås igeonm i senarre kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägsta elleer näst läägsta kort i mitten- eler sen position ör du chceka om möjligt och syna eller läggga dig om ngåon innan dig redaan hjt. Vilket du ska välja berr återgien på de ovan nämnnda faktorerna.
Överpar Har du ett övepar, det vil säga att håkorten (de du har på handen) bildaar ett par som är höge än något av kroten som kommmit upp på flpopen, befinner du dig i en gasnka lukrtiv situation. Förutsatt att dtt par inte är A-A är riskken dock stoor att din hnad i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Försök därör att vinnna handen nu. Hjö! Även om någon redan hjöt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterilgare en höjning mot dig måse du böra bli riktigt räddd. Det är långt ifrån ommöjligt att din motståndrae har floppat en tirss elller ett tvåpar. Det kan occkså hända att han har ett överrpar som är höögre än ditt.
Draghänder En drahgand definieras som en hnd där ett kort sakknas för att fullborda en färg eller stgee. Dessa kan naturliggtvis delas in i färgdrrag och stegrdag. Färgdraget kan barra se ut på ett eda sätt medan stegdarget kan se ut på två olika säätt; Antinen saknas ett kort i miten av stegen, exempelvs 8-9-Kn-. Eller så saknas ett korrt i ändanra av stegen, exempelvis 8-9-10-K. Notera att det är betydligt större cahns att det senre exemplet blir en fullbordad stege efterssom två valöre, istället för en, fllbordar stegn, 7 och Q. Steggdrag där endast en valöör fullbordar stegen bör sälan selas. Precis som med många andrra händer, är det tlil stoor del matematiken som dkiterar huruvida du ska syna elleer lägga dig (gr in på det i nästa kaptel av pokergguiden). En god idé är dcok att inte hja med en draghhand. Vissa andra böcer rekommenderar det ibland eftresom det är vilseledannde för mottståndarna och faktiskt kan betalla av sig i sluutändan. Men sitter du på en dragahnd är chansen för visnt oftast nåonstans mellan 17% och 40%, som nyörjare bör du däfrör låtta bli att höa och istället sppela säkert. Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofulbordade dragänder är oftast mycket dyyra om man följer med edna til slutet på grud av sin nyfikenhet.
Att höja för att saffa sig information En höjing är det bästa sättt att skaaffa sig information om motspelarnas hände, speicellt om du sitter i tiddig position. Geonm höjningen tvinggar du dina motståndare tlil att aegra, och varje handling ger dig visss informtaion om deras hänedr.
Här följer ett exmpel där en höjning kan vraa berättigad
:
Ni är fem spealre vid bordet. Du siter i tidig psoition och får A-7. Floppen kommer Q-1-7.
I det här läegt bör du höjja. Varför?
Att vara i tidig positoin är vanligtvis til stor nackel och din hnad är inget specieltl. Vid en första ttt kan det vrka vettigt att istället lägga sig, eller i visssa fall syn.a
Men, genom en höjjning i den situatioen kommer dina motstnådare att anta att du sitetr på par i damre. Detta är dock ingen egentlg bluuff (även om möjligheten fnns att alla andra lägger sig) utan ett stät att uvtinna information.
Skulle du sdean få en åtterhöjning mot dig frrån någon av de anra spelarna bör du gennast lägga dgi. Då kommer du åtmintsone ur hannden tidigt och slipper bteala mer.
Skulle motståndara syna är informationen mer bristfälilg. I almlänhet kan du dock vraa säker på att ingen stter på par i daer eller och bättre och att din hnad med vsis sannolikhet är den bäta för stunden
Sista alternativet är som sagt att allla läggr sig, vilket ju voe en glad överraskning :)
Skulle du istället endast chceka sklle du troligen fortfarande ha yttest ltie information att gå på. Tll stor del berende på de eterföljande spelarnas agerande självfalleet. Om någon efterföljande spelare seedan höjer, kommeer en syn alllt som oftast att vra berättigad och samma sak kan hännda i nästa satsningsrnuda. Det blir helt enkelt dryare än att diekt saffa sig information för att avgööra om man ska fortsätta splea handen eller int.e
Det var alllt för den här gången kräa vänner. Nästa gnåg kommeer vi att ienom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknandee. Kasnke inte den roligaste, men abslout en av de viktigaste saekrna att bhärska för att bli en framgångsrik pokerspeelare.
Förhoppningsvis dnena artikeln har hjälpt dig frstå allla de olika holdem probabilities tillgänggliga val och den rätta tid att ta besluut kring deem.
|