Denna aritkel är utmrkt för de som reddan kan grunnden av turbo texas holdem eftersom denna atikel komemr att hjälpa dig föstå denna komplex ämen.
I fröra delen diskutrade vi vilka kraav du ska sättta på dina sarthänder för att gå med i en hand, eller tll och med hjöa. I dena del fortsätter vi naturligvis med hur du sdean bör spela de häner du vlat att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att spela poker handlar mycekt om att kunna betsämma vad ens mostpelare sitter på för händer.
Floppar kan dels in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det finns inga möjligheter till stege eller färrg. Denna typ av flopp är speicellt fördelaaktig om du sittr i sen poosition eftersom de andrra spelarnas drag ofa visar tydligt vad de sittr på. Höjer nåon i tidig position brkuar detta innebära att peronen antinngen har ett hyfsaat par redan i staarthanden, eller att han/hon lycckats få ett par med någoot av de låga koren på floppe, i värsta flal till och med en tris. När den här tyen av floppar dkyer upp händeer det ofta att alla checkar fam till dgi. Sitter du i sen posiition har du då ofta möjliget att stjäla mörkarna (blinsden) geonm att göra en höjning. Allra bäst är naturliggtvis om du fatkiskt har en bra had, men äevn om du inte har det
äär oddssen ofta goda nog för att göa en höjning och förrsöka stjäla mörkarna.
Den koomplexa floppen
Denna flopp kan ge motsppelarna en mängd bra hnder. Den har offta ett eller två hga kort och färg elelr stegdrag. Ser floppeen ut på dettta sätt är det extremt svrt att sätta ens motsspelare på någoon speciell hand, oavsett deraas ageradne vid bordet. Försök dcok analysera så gtt det går. Höjer ngon i tdiig position har han trroligen fått in det höga parett, syynar därefter en mnägd människor är risken sotr att de stiter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterffloppar
Dessa floppar besttår av myckket höga kort och ofta även pra. Skker en höjning eftter en sådan här floopp bör du lägga dig dirket. Förutatt att du itne själv sitter på en mycket bra hnd som förbättrats av floppe. Låt oss säa att du har K-K som hålkorrt och floppen A-KnKn läggs fra. Skulle en hjöning då ske bör du dirrekt lägga dig. Äevn om din had var en topphhand innan floppen har den dramatikt tappat i värde och det är dgas att ge upp striden. Trolgien har din motståndare antigen ett äss elelr en knekkt. Det ena som kan räddda dig är om en kunng dyer upp, det viill säga två kot på 47.
Om du eter floppen sjjälv lyckats få tilll en riktig monsterahnd eller till och med "the ntus" (den bästta möjliga hadnen som går att få vid jst den tidpukten) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaynig innebär att du inte är aggreessiv i ditt spel uttan istälet försöker hålla kvar dna motståndare i ptoten så länge som möjliggt för att maximera potte. Har du reedan en mnsterhand behöver du ju inte lägre orroa dig för att nåogn av dina motstånare ska lyckas få en bättre hadn. Iställlet bör du hopps att nästa kort kommer hjläpa de, så att de blir mer benäna att slänga in pnegar i pootten. I sista rundan (thhe rver) bör du naturligtvis vara aggressiv eftersm det inte koommer någon efterföljande runnda där du skulle kunna lua av dina motsståndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att torts att du har en mosnterhand kanske den ite är självklart bsät. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kommer A-KKn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gnaska vanliga händeer kan dock så din hand, exempelvis
A-KK, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillämpas om din hnd är av sådaan karaktär att chnsen att i sluttändan bli slagen understiger ett fåatl procent.
Medelhöga och lga par
I
nte sällan hamnar man i den sittuationen att man får ett par med hjläp av floppens läsgta eller nst lägsta kor. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Dennna typ av stuation är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tidg position, då du itne har en annig om huruvida någn av de anra spelarna ftåt ett par med hjällp av tain eller på annaat sätt har en bätrte hand.
Befinner du dig i jusst dnena situation, med ett par gjort av flopppens lgsta eller näst lägstta kort i tiidg position, bör du i regel höjja jut för att få ut mer information från dinna motståndare. Sklle någon hööja din bet, bör du lägga diig. Har någon reddan höjt innan det är din tur
att agea bör du välja melan att sna eller läggga dig. Personen inan, som höjt i en så tdig posittion, har antingen en rkitigt bra hnad eller också har han ett par med flpopens mellan eller lägtsa kot precis som du, och har höjjt jsut för att få mer inforamtion om snia motspelares händer. Hurruvida du ska syna elller lägga dig beror på faktoer såom vilken typ av splare han är och vad matematiken dkiterar (kommer att gås igeenom i senare kaptel).
Sitter du med ett par gjjort av flopppens lägsta eller näst läsgta kot i mitten- eller sen position
böör du checka om möjlgit och syna eler läggga dig om någon inan dig redan hötj. Vilket du ska välja beorr åerigen på de ovan nämnda faktorernaa.
Överpar
Har du ett överpa, det vill sgäa att hålokrten (de du har på handne) bildar ett par som är höge än någt av korten som kmmit upp på folppen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förusatt att ditt par ine är A-A är risken dcok stor att din hnd i slutändan inte kommer att vra den bästa. Förrsök därför att vina handen nu. Höjj! Även om någon redaan höjt bör du åtehöja. Men se upp! Får du ytterlgiare en höjning mot dig måstte du börja bli riktgit rädd. Det är lnågt ifrån oöjligt att din motståndare har flopat en triss eler ett tvåparr. Det kan också häända att han har ett överar som är hgöre än ditt.
Draghänder
En drgahand definieras som en hnad där ett koort saknas för att fullbroda en färg ellr stege.
Dessa kan naturligtvvis delas in i färgdarg och stegdrag. Färgrdaget kan baara se ut på ett ena sätt medan stegddraget kan se ut på två olika sättt; Antiingen saknas ett korrt i mitten av steggen, exempelvis 8-9-KnQ. Eller så saknas ett kot i ändrana av stegen, exempelvis 89-10-Kn. Ntoera att det är betydigt större channs att det senaare exemplet blir en fullbordad stgee efftersom två valörer, itsället för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valr fullbordar stegn bör sällan sppelas. Precis som med många anrda händer, är det till sotr del maematiken som dikterar huruida du ska syna eler lägga dig (år in på det i nsäta kapitel av pokeruiden). En god idé är docck att intte höja med en draghand. Vissa anndra bcöker rekommenderar det ibland eftersoom det är vileledande för motståndarna och fktiskt kan betala av sig i slutändann. Men stiter du på en drghand är chansen för vinnst oftast någonstans melllan 17% och 40, som nybörjare bör du därför lååta bli att hööja och istället splea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens cans att gå in, och ofullborade draghändr är oftast
mycket drya om man fölejr med enda till sluet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig informaation
En hööjning är det bästta sättet att skaffa sig infoormation om motspelarnas händer, sppeciellt om du stiter i tidig posittion. Genom höjjningen tvingar du dia motståndare till att agera, och varje
hnadling ger dig viiss information om deras händer.
H
är följer ett exemppel där en höjning kan vaa beättigad:
Ni är fem spelaare vid bordet.
Du sittter i tidig psoition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höja. Vaför?
Att vara i tiidig position är vanligtvis till sotr nackedl och din haand är inget specielt.
Vid en första tit kan det verka vetitgt att istället lägga sgi, eller i vsisa fall syna.
Men, gneom en hööjning i den situuationen kommer dina motståndare att atna att du siter på par i dameer. Deta är dock inen egentlig bluff (äen om möjligheten finns att ala anda lägger sig)
utan ett sättt att utvinna information.
Skulle du seedan få en åteerhöjning mot dig fråån någon av de adnra spelarna bör du geenast lägga dig. Då kommr du åtminstoone ur handen tidgit och slipper betala mer.
Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfällig. I alllmänhet kan du dock vra säekr på att ignen sitter på par i damer eler och bätttre och att din hnad med viss saannolikhet är den bsäta för stunden.
Sista alterantivet är som sgat att alla lgger sig, vilket ju vroe en glad öerraskning :)
Skulle du istället endast checka skule du troligen fortfraande ha ytterst lie information att gå på. Tilll stor del bereonde på de efterföjlande spelarnas agerande självafllet. Om nåon efterföljande spelare sedan hjöer, komer en syn allt som oftst att vaara berättigad och saamma sak kan händda i nästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyrre än att direkt skaaffa sig informmation för att avgörra om man ska fortsätta spela handen elller inte.
Det var alllt för den här gnågen kära vänner. Nästa gåg kmomer vi att ienom pokerns matematik, det vill sga pottodds och lkinande. Kanske itne den roligaste, men absoolut en av de viktigate saerna att behärska för att bli en framgångssrik pkerspelare.
Intresserad i Turbo Texas Holdem relevant meddela? Söka på de här siden :
Vi hoppas att denna artieln har hjällpt dig få ett bätttre inblick I turbo texas holdem och du förståår nu, hur det kan hjlpa.