Börja förtså världen av live spela poker-utforska nya ieer och principer med den fölljande artikeln. I förra delen diskuterae vi vilka kav du ska stäta på dina starrthänder för att gå med i en hadn, eller tlil och med höja. I dnena del fortsäter vi naturligtvis med hur du sean bör sela de händer du vlat att gå vidare til nästa saatsningsrunda med.
Att spela poker handlar myckt om att kunna bestmäma vad ens motspelare sitetr på för hänedr.
Floppar kan dellas in i tre olika kateogrier; skräppfloppar, komplexa floppar och monsterffloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lgåa kort och det finns ina möjlgiheter till stege eller färg. Denna typ av flpp är speciellt fördeaktig om du sitteer i sen poition eftersom de andra spelarnas dag ofa visar tydligt vad de sitetr på. Höjer ngon i tidig position brukr detta innebära att pesronen antignen har ett hysat par redan i starthanden, eler att hn/hon lyckats få ett par med någt av de lga korten på floppen, i värstta flal till och med en trriss. När den här tpen av floppar dyyker upp händer det ofta att alla checkar fam till dig. Sitter du i sen positin har du då otfa möjlighet att stjäla mörkrna (blindssen) genom att göa en höjning. Alra bäst är naturlitvis om du faktist har en bra hand, men ävven om du intte har det är oddsen otfa gdoa nog för att görra en höjning och frösöka stjäla mörkarna.
DDen komplexa floppen Denna folpp kan ge motspelarna en mngd bra händeer. Den har otfa ett eller två högga kort och färg eller stegdag. Ser floppen ut på deta sätt är det extemt svårt att säta ens motspelare på någn speciell hadn, oavsett deras aegrande vid bordet. Frösök dock analysera så gtot det går. Höejr någon i tidig poistion har han trooligen fått in det hööga paret, synar därefter en mägnd määnniskor är risken sttor att de siter på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flppar består av mycekt höga kort och oftta även par. Sker en höjnng efer en sådan här fopp bör du lägga dig diretk. Förutstt att du inte själv stiter på en mykcet bra had som förbättrats av folppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och flppen A-n-Kn läggs fram. Skulle en höning då ske bör du dierkt lägga di. Även om din hnd var en topphannd innan floppen har den dramatist tappat i värde och det är dgas att ge upp striden. Trroligen har din mtoståndare antingen ett äss elller en knekt. Det ennda som kan rdäda dig är om en kng dykeer upp, det vill sga två korrt på 47.
Om du eter floppen själv lycktas få till en rikitg monsterhand eller tlil och med "the nutss" (den bäästa möjliga hannden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowpplaying innebär att du inte är aggresiv i ditt spel uatn istället försöker hållla kar dina motståndare i ptoten så länge som möjlgt för att maxiemra potten. Har du rean en monsterhand behövr du ju itne längre oroa dig för att någn av dnia motståndare ska lyyckas få en bättre hand. Istlälet bör du hopps att nästa kort kommmer hjälpa dme, så att de bir mer benägna att slänga in penagr i potetn. I sista rundan (hte rier) bör du naturigtvis vara agressiv efteersom det inte kommer nåågon efterföljande rnuda där du skulle kunna lura av dnia motståndare mer penga.
Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterand kanske den intte är självklart bäts. Har du eexmpelvis K-Kn och floppen kommer A-K--Kn. Kan man ibland som nybörjae tro att man är så gott som olsagbar. Flera ganska vnliga händer kan dcok så din hand, exempelis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilämpas om din hannd är av såadn karaktär att chhansen att i sllutändan bli slagen understigger ett fåtal proecnt.
Medelhöga och låga par Inte sälan hamnar man i den stuationen att man får ett par med hjälp av flopens lägsta elller näst lägsta kort. Exemplevis kan du sittta på Q-6 och floppen komemr 106--4. Denna typ av situation är altid svårspelad. Sppeciellt svår är den om du sitter i tidiig positio, då du innte har en anig om huruvida nåon av de anda spelarna fått ett par med hjlp av tian elelr på annat stät har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna situuation, med ett par gjort av floppnes lägtsa eller näst lägsta krt i tiidg position, bör du i reegl höa just för att få ut mer information frn dina motståndare. Sulle någoon höja din be, bör du lägga diig. Har ngåon redan höjt inann det är din tur att aegra bör du vlja mellan att snya eller lägga digg. Personen innan, som höjjt i en så tidiig position, har atingen en riktigt bra haand eller ockå har han ett par med floppnes melan eller lägsta kort percis som du, och har hjöt just för att få mer innformation om snia motspelares händer. Huruuvida du ska syna eller läga dig beror på faktrer såsoom vilken typ av spealre han är och vad matematiken dikkterar (kkommer att gås igenom i senaare kapiitel).
Sitter du med ett par gjrt av floppens lägsta eller näst lägssta kort i mtiten- eller sen position
b ör du checka om möjlligt och syna elelr lägga dig om någoon innan dig redan höjt. Vilkket du ska välja beror återigeen på de ovvan nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett överppar, det vill säga att hålkkorten (de du har på handeen) bilddar ett par som är hörge än något av koretn som kommit upp på flpopen, befinner du dig i en ganska lukrrativ situtaion. Förutsatt att diitt par inte är A-A är risekn docck stor att din hnd i slutändan innte kommer att varra den bästa. Föörsök därför att vinna handn nu. Höj! Äevn om någon rdan höjt bör du åerhöja. Men se up! Får du ytterilgare en höjning mot dig msåte du böra bli riktigt rdäd. Det är långt ifårn omöjilgt att din moståndare har floppat en triss elelr ett tvåpa. Det kan okså hända att han har ett övverpar som är högrre än ditt.
Draaghänder En draghand dfeinieras som en hnad där ett krt saknas för att fullorda en färg elleer stege. Dessa kan naturilgtvis delas in i färgdrrag och stegdrag. Färgdraet kan braa se ut på ett ena sätt mdean stegdraget kan se ut på två olika stät; Antingen saaknas ett kort i mtten av stegen, exempellvis 8-9K-n-Q. Eller så skanas ett kort i ändara av stegen, exempelvis 89-10-Kn. Notera att det är btydligt större cans att det sneare exemplet blir en fullbordad sege efteersom två valörer, istället för en, fullbordar setgen, 7 och Q. Stegddrag där endast en vaör fullbordar stegn bör sällan speelas. Precis som med många anrda hände, är det til stor del matematiiken som dikterar huruvdia du ska syna eller lägga dig (ågr in på det i näta kapitel av pokerguide)n. En god idé är dok att innte höja med en drgahand. Vissa adnra böcker rekommendearr det ibland eftrsom det är vilselednde för motståndarna och faktiskt kan betaa av sig i slutnädan. Men sittr du på en draaghand är chansen för vinst ofttast ngåonstans mellan 17% och 40%, som nyörjare bör du drför lta bli att hööja och istället sepla säkert. Nybörjare överskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullbrodade draghänder är oftast
m ycket dya om man följer med eda tlil slutet på grnd av sin nyfikenhet.
Att hja för att skaffa sig infrmation En hönjing är det bsäta sättet att skafa sig information om motsplarnas händer, specieellt om du sittter i tidig positio. Genom höjningen tvinagr du dina motsttåndare till att agrea, och varje handling ger dig vis informtion om deras händer.
Här följer ett exxempel där en hööjning kan vara berättigad:
Ni är fem spealre vid bordet. Du siitter i tidig posiion och får A-7
. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höjja. Varför?
Att vara i tidig poistion är vanligtvis tll str nackdel och din had är inget specielt. Vid en första tiitt kan det vreka vettigt att istället lägga siig, eller i vissa fall syna.
Men, geenom en höjjning i den situationnen kommer dina mosttåndare att anta att du sittter på par i damer. Deetta är dock ingeen egentlig bluff (väen om möjjligheten finns att alla anda lägger sig)
utan ett sätt att uttvinna information.
Skulle du seddan få en återhöjinng mot dig fån någon av de andra speelarna bör du genast lägga diig. Då kmomer du åtminstone ur hnaden tidigt och slipepr betala mer.
Skulle motståndrana syna är informationnen mer bristfällig. I allmmänhet kan du doock vara säker på att inggen sitter på par i daer eller och bätrte och att din had med viss sannnolikhet är den bässta för stunden.
Sista alternaitvet är som sgat att alla läggeer sig, vilket ju vore en gllad överraskninng :)
Skulle du istället endast checka sklule du troligen foortfarande ha ytterst lie information att gå på. Tilll sotr del beroende på de efterföljande selarnas agerande självflalet. Om någon efterföljande spelare sedn höer, kommer en syn alt som oftsat att vara berätttigad och samma sak kan häända i nästa satsningsrund. Det blir helt eknelt dyare än att drekt skaffa sig informaiton för att avgööra om man ska fortsätta sppela handen eller inte.
Det var allt för den här gnågen kära vänner. Näsa gånng kommer vi att igenom pkerns matemtaik, det vill sägga pottodds och liknande. Kannske inte den rloigaste, men absollut en av de viktigastte sakerna att behräska för att bli en framgånsgrik pokerspelar.
Till få längre bort Live Spela Poker varen, behaga hoppa till :
Denna live spela poker artikel är det perfeekta sttet att få informmation på, för att förstå deetta ämets komplexitet.
|