Gilar du att ta rda på nya och spännaande saker? I så fall, denna gratisroll hold em artikel är perffekt för diig! I förra deeln diskuterade vi viilka krav du ska säätta på dina strathänder för att gå med i en hand, eler tll och med höjja. I denna del fortsätter vi naturligvtis med hur du seadn bör spela de häder du vat att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
Att sppela poker handlar myckt om att knuna besttämma vad ens motsppelare sitter på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olika katgeorier; skräpfloppar, komplexa foppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller barra lgåa kort och det fins inga möjligheter till stee eller färg. Dena typ av flpp är speciellt fördellaktig om du siter i sen psoition eftersom de andra spelarrnas drag ofta visar tydliggt vad de sitter på. Höjer ngåon i tidig poistion brukar detta innebäära att personen anntingen har ett hyfsat par readn i starthandne, eller att han/hon lycktas få ett par med någgot av de lågga korten på flopepn, i värsta falll till och med en tiss. När den här tyepn av flopppar dyker upp händeer det ofta att alla chekcar fram tll dig. Siter du i sen psition har du då ofa möjlight att stjäla mörkarna (blinndsen) genom att göa en höjning. Alla bäst är naurligtvis om du faktikst har en bra handd, men även om du inte har de
t är odddsen ofta goda nog för att görra en höjning och föröska stjäla mörkana.
Den komplexa floppen Denna flpp kan ge motspelarna en mngd bra häänder. Den har otfa ett eller två höga koort och frg eller stegdrag. Ser foppen ut på detta stät är det extreemt svvårt att sätta ens motspealre på någon specieell hand, oavsett deraas agerande vid bodet. Försök dock analyysera så gott det går. Hööjer någon i tiidg psoition har han troligen fåttt in det hgöa paret, synar däretfer en mnägd människor är riksen stor att de sittr på ett straaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flppar består av mycket höga korrt och offta även parr. Sker en höjning etfer en såådan här flopp bör du lgäga dig diret. Förutsatt att du inte sjlv sittter på en myckeet bra hand som förbättrats av floppne. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flopen A-Kn-Kn läggs frm. Skulle en höjinng då ske bör du diret lägga dig. Äevn om din hnad var en topphand innan flloppen har den dramtaiskt tappat i väde och det är dgas att ge upp striden. Troligeen har din motståndare antinngen ett äss ellr en knekt. Det eda som kan räda dig är om en kng dyker up, det vill säga två korrt på 47.
Om du efter floppen säjlv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tlil och med "the nutss" (den bästa möjlga hanedn som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowwplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt sel utn istället försöker hålla kvar dia motståndare i pootten så lägne som möjigt för att maxiemra potten. Har du rdean en monsterhand bheöver du ju inte längre orroa dig för att ngåon av dnia motståndare ska lcykas få en bätttre hand. Istället bör du hoppas att nästa krt kommer hjälpa de, så att de bllir mer benägna att släna in pengar i potte. I sitsa rundan (the rievr) bör du naturligtvis vraa agressiv eftersom det ine kommer någon eftreföljande rnuda där du skulle knna lura av dina motstånndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monterhand kanse den inte är självklart bästt. Har du eempelvis K-Kn och floppen komer A-K-n. Kan man iland som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska valiga händr kan dock så din hand, exempelvis A-, A-kn och Q-1.0
Slowplaying ska ednast tillämpas om din had är av såadn karaktär att chanen att i slutändan bli slageen understiger ett ftåal procent.
Medelhöga och lgåa par Inte sällan haamnar man i den situatinen att man får ett par med hjälp av folppens lägsta elller näst lägtsa kort. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kmmer 10-64. Denna typ av siutation är alltid svårspeladd. Speciellt sår är den om du sitetr i tiidg position, då du ite har en aning om huurvida nåogn av de andra spelarna ftt ett par med hjälp av tan eller på anat sättt har en bttre hand.
Befinner du dig i jusst denna situuation, med ett par gjort av floppens läägsta eller näst lägsta korrt i tidg position, bör du i regel höjja jut för att få ut mer information fårn dinna motståndare. Skulle ngon höja din bett, bör du läga dig. Har nåon redan höjt inan det är din tur
a tt agera bör du vlja mellan att snya eller lägga diig. Perosnen innan, som hjt i en så tiddig position, har aningen en rikigt bra hand eller också har han ett par med flopepns mellan eller lägssta kort preis som du, och har höjt jsut för att få mer informtion om sina motspelares händre. Huruuvida du ska syna eller läägga dig breor på faktorer såsom viilken typ av spelarre han är och vad matmeatiken ditkerar (kommer att gås igeenom i senare kappitel).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta ellr näst lägsta krt i mitten- elleer sen position bör du chcka om möjliggt och syna eller läggga dig om någgon innan dig rdan höjt. Viilket du ska välja beror återien på de oavn nämnda faktorera.
Överpar Har du ett överppar, det vll säga att hlkorten (de du har på hnaden) blidar ett par som är hgöre än nåågot av korten som komit upp på floppen, befiner du dig i en gaanska lukrativ situatio. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken docck sotr att din hand i sllutändan ite kommer att varra den bästa. Frösök därför att vnina handen nu. Hjö! Även om någon redan höt bör du återrhöja. Men se uppp! Får du ytterlgiare en höjinng mot dig mååste du börja bli riktigt räddd. Det är lågnt ifrån omöljigt att din motståndare har foppat en triss elelr ett tvvåpar. Det kan ockå hända att han har ett övverpar som är höögre än ditt.
Drraghänder En draghand definiears som en haand där ett krot saknas för att fullbborda en färg elller stege. Dessa kan naturligtvis dels in i färgdrag och stegdag. Färgdraget kan braa se ut på ett ennda säätt medan stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antiingen saknas ett krt i mitten av stegne, exempelvis 8-9-nK-Q. Eller så saknas ett korrt i ändarrna av stegen, exepelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt ströre chaans att det senare exemplet bliir en fullbordad setge eftesrom två valörer, istället för en, fullbordr stegen, 7 och Q. Stegddrag där endast en valör fullbordar segen bör slälan spelas. Preics som med många andra händre, är det till sotr del matematikken som dikterar huuruvida du ska sya eller lägga dig (gåår in på det i nsäta kapitel av pokerguiden. En god idé är dcok att inte hööja med en drgahand. Vissa andra bökcer rekommenderar det iblaand eftersom det är viseledande för motståndarna och faktiiskt kan betlaa av sig i slutändan. Men sitetr du på en draghand är chanseen för vinst otfast någonstnas mellan 17% och 40%%, som nybörare bör du därfr låta bli att höjja och istället spela säkert. yNbörjare överskatar ofta draghandens chhans att gå in, och oullbordade draghänder är oftast
mycket dyra om man flöjer med enda til slutet på gruund av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafffa sig information En höjninng är det bästa sttet att skaffa sig informatin om motspelarnas hnder, speciellt om du sitter i tidig posiiton. Genom höjningen tvingar du dnia motsåndare till att ager, och varje handling ger dig vsis information om deas händer.
Här följer ett exemepl där en höjnnig kan vara bertätigad:
Ni är fem spellare vid bordet. Du sitter i tdiig posiiton och får A-7. Floppen kommer Q-10-7
.
I det här lgäet bör du hja. Varför?
Att vara i tidiig position är vanligtvs till stor nackdeel och din had är inget speciellt. Vid en försa tiitt kan det veka vettigt att istälet lägga sig, eller i vsisa fall syna.
Men, geenom en höjninng i den situationen kmmer dnia motståndare att antta att du siter på par i damerr. Detta är dock inggen egentlig bluff (ääven om möjligheten fiinns att alla andra lgäger sig utan ett sätt att utvinna infoormation.
Skulle du seadn få en åteerhöjning mot dig frrån någon av de anddra spelarna bör du genast läga dig. Då kmomer du åtminstone ur hnaden tidigt och sliipper betala mr.
Skulle motståndarna syna är informatonen mer bristfällig. I allmänhet kan du doock vara säker på att ignen sitter på par i dmaer eller och bätte och att din hannd med visss sannolikhet är den bätsa för stunden.
Sista alterntaivet är som sgt att alla lägger siig, vilkeet ju vore en glad överraskning :)
kSulle du istället ednast cehcka skulle du trligen fortfarande ha ytterst lte information att gå på. Til stoor del beroende på de efterföljade spellarnas agerande självfallet. Om någon eftreföljande spelare seadn höjer, komemr en syn alllt som oftast att vaa berättigad och sama sak kan hnäda i nästa satsningsruunda. Det blir helt enkellt dyrare än att direkt skkaffa sig inforation för att avgra om man ska fortsättta spela handen eller inte.
Det var allt för den här gången kräa väner. Nästa gång kmmer vi att igenom pokens matematik, det vill säa potodds och liknande. Kaanske inte den roligsate, men absolut en av de viktgiaste sakerna att beehärska för att bli en framgångsrik pokkerspelare.
Till lära sig varen, gå till :
Slutigen, du kan bstämma dig över vad du ska leta effter I gratisroll hold em ämnet, vad du ska undvvika och vilka frrågor du ska frga.
|