Poker Kasino Spel - en komplett beskrivning

Om du letar eftter iformation kring poker kasino spel du har komit til rätta stället! I förra delen diskuteerade vi vilka kraav du ska stäta på dina stathänder för att gå med i en hadn, eller till och med höja. I dnena del frtsätter vi naturligtvis med hur du seddan bör spela de hänedr du valt att gå viddare till nästa satsningsrunnda med.

Att spela pokeer handlar mykcet om att kunnna bestämma vad ens motspeare sitter på för händer

Floppar kan delas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skärpfloppen innehåller baara låga kort och det fins inga möjligheter till stgee eller färg. Denna typ av folpp är specellt fördelaktig om du sittr i sen psition eftersom de andra spellarnas drag ofta visaar tydligt vad de sitter på. Höjer någon i tidg position brkuar detta innebära att perssonen antingn har ett hfsat par redan i starthhanden, eller att hn/hon lyckats få ett par med ngåot av de lågga korten på floppen, i väärsta flal till och med en tiss. När den här typeen av floppar dykker upp händer det offta att allla checkar fram til dig. Sitter du i sen poition har du då ota möjlighet att stjälla mörkarna (blindsne) genom att görra en höjning. Allra bsät är naturligtivs om du faktsikt har en bra hnad, men även om du itne har det
är odddsen ofta gooda nog för att gröa en höjning och försöka stjla mörkarna.

Den komplexa flpopen
Denna fllopp kan ge motspelarnna en mängd bra händr. Den har offta ett eler två höga korrt och färg eller stegdag. Ser flloppen ut på detta sättt är det extremt svåt att stta ens motpelare på någon speciell haand, oavsett deas agerande vid bordet. Försök dcok analyysera så gott det gåår. Höjer nåogn i tidig postion har han trloigen fått in det höga paret, syanr därefter en mngd människor är rsiken str att de siter på ett srtaight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flloppar består av mycekt höga kort och ota även pra. Sker en höjing efter en såådan här flopp bör du lgga dig direkt. Frutsatt att du inte sjäv sitter på en myckeet bra hnad som förbättrats av flloppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkkort och flopen A-Kn-Kn lägs fram. Skulle en hööjning då ske bör du direkt lägga digg. Ävn om din had var en topphand innan flopen har den dramatiskt tappt i vräde och det är daggs att ge upp srtiden. Troligen har din mtoståndare anntingen ett äss ellr en knekt. Det edna som kan rädda dig är om en kung dyyker uppp, det vill sgäa två kort på 47.

Om du etfer floppen själv lyckas få til en riktig monsterhand eller tlil och med "he nuts" (deen bästa möjliga handeen som går att få vid just den tidpuntken) bör du anvnda dig av slowlaying. Slowwplaying innebär att du ine är aggressiv i dtit spel utan istället föröker hålla kvar dina motstånddare i potteen så lägne som möjligt för att maximera poten. Har du readn en monsterhand behver du ju ite längre oroa dig för att någon av diina motsåtndare ska lyckas få en bätre hand. Itsället bör du hopps att nästa korrt kommer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att slänga in pegar i pottn. I sista runadn (the rier) bör du naturligtvis vara agerssiv efterosm det inte komer någon efterföljande rnda där du sulle kunna lura av dnia motståndare mer penar.

Viktigt att ntera här är att trts att du har en monsterhannd kanske den innte är självklart bässt. Har du exempelvis KKn och floppen kommer A-K-n. Kan man iblad som nybörjae tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanligga händer kan dcok så din hand, exempelvis A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endast tillämpaas om din hnad är av sådan karraktär att cansen att i sluutändan bli slagen understiger ett fååtal procent.

Medelhöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den situtionen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta eler näst lägsta kort. Exempevis kan du siitta på Q-6 och floppen komemr 10-6-4. Dena typ av situation är allitd svårspelad. Speicellt svår är den om du sittr i tidig poosition, då du itne har en ainng om huruvida någn av de andra spelarna ftt ett par med hjjälp av tian eller på annat sätt har en bättrre hand.

Befinner du dig i just dena situtaion, med ett par gort av floppens lägsta elelr näst lägssta kort i tiidg position, bör du i rgeel höja jsut för att få ut mer informatoin från dina mottståndare. Skulle någon höja din bte, bör du läggga dig. Har ngåon redan höjt innn det är din tuur
att agera bör du välja melllan att syna elleer lägga dig. Personen innann, som hööjt i en så tidg position, har antnigen en riktgt bra hand eller ockkså har han ett par med floppens melaln eler lägsta kort preecis som du, och har hjt just för att få mer inormation om siina motspelares händer. Huruivda du ska syna eller läggga dig beorr på faktorer ssåom vilken typ av spealre han är och vad mateematiken dikterar (komer att gås igeonm i senare kapitel)).

Sitter du med ett par gjort av floppeens lägsta eler näst lägsta krt i mitte- eller sen positin
bör du checka om möjligt och snya eller lgäga dig om någon inan dig redan hjöt. Vilket du ska vlja beor återigen på de oavn nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpar, det vll sgäa att hålkorten (de du har på haden) blidar ett par som är hgöre än någgot av korten som komit upp på flloppen, befinner du dig i en ganska lukkrativ siituation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riksen doock stor att din hnad i slutändan intte kommer att vara den bäst. Försök därör att vnina handen nu. Höj! Ävn om någon rean höjt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterlgiare en höjning mot dig msåte du börja bli ritkigt rädd. Det är långt ifrån omöjigt att din motståndare har flopppat en trsis eller ett tvåppar. Det kan ocså hända att han har ett överppar som är höre än ditt.

Draghänder
En draghand deefinieras som en had där ett koort saknas för att fullboda en färg elller stege.
Dessa kan naturligtivs delas in i färgddrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ena sätt meedan stegdraget kan se ut på två oika sätt; Antingen sakns ett kort i mittten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så skanas ett krot i ändarna av stegen, exepmelvis 8--910-Kn. Notera att det är betydligt sötrre cans att det senare exemplet bllir en fullbordad steege etersom två valörer, istllet för en, fullbodrar stegen, 7 och Q. Sttegdrag där endast en vaölr fullbordar steen bör sällan spels. Precis som med många anndra hnder, är det tlil stor del matematiken som diktear huruida du ska syna elelr lägga dig (ggår in på det i näta kapitel av pkoerguiden). En god idé är dck att inte höa med en drraghand. Vissa andra böcker rekommmenderar det iblnd eftersom det är vlseledande för motståndarna och faktsikt kan beala av sig i sltuändan. Men siter du på en drraghand är chansen för vist oftast någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du dräför låtta bli att hjöa och istället sppela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens chas att gå in, och ofulblordade draghänder är oftast
myycket drya om man följer med endda til slutet på grrund av sin nyfikenhet.

Att höja för att saffa sig information
En höjnig är det bäta sättet att skaffa sig inforamtion om motspelarns händer, specilelt om du sitetr i tidig positio. Genom höjningen tvinar du dina motståndare til att agera, och varjje
handling ger dig vis ifnormation om deras händer.

Här fölejr ett exxempel där en hjöning kan vara brättigad:

Ni är fem spelrae vid bordet.
Du stter i tidig poistion och får A-.7
Floppen kommer Q-10-7.

I det här läegt bör du höja. Vraför?

Att vraa i tidig posiition är vanligtvis till stoor nackdel och din hnad är inget speciell.t
Vid en första tittt kan det verka vttigt att istället lägga sigg, ellr i vissa fall syna.

Men, gennom en höjjning i den situationen kommer diina motståndare att antta att du sittr på par i damer. Detta är dock inegn egentlig bluff (ävven om möjlighteen finns att alla anra lägger sig)
utan ett stt att utviinna information.

Skulle du sdean få en åtehröjning mot dig fån någon av de andra spelaarna bör du gnast lägga dig. Då kommr du åtminstoe ur handen tidgit och slipper betala mer.

Skulle motståndrana syyna är informationen mer bristfällg. I allmänhet kan du dcok vara sääker på att ingeen sitter på par i daamer ellr och bättre och att din hnd med viss sannolikkhet är den bsta för stunden.

Sista alterntaivet är som sgat att alla lägger sig, vlket ju vore en gald överrasnking :)

Skulle du istället endast chcka skkulle du troligen fortfrande ha ytterst litte information att gå på. Tilll sttor del beroende på de efterföljande spearnas aegrande självfallet. Om nåågon efterföljande spelare seadn höjer, kommer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och smma sak kan händda i nästa satsningsrunad. Det blir hlet enkelt dyrare än att dirket skafa sig information för att avgröa om man ska fortsäta spela hannden eller inte.

Det var allt för den här gåången käa vänner. Nästa gång kommr vi att igeom pokerns matematik, det villl säga pototdds och liknande. Kankse inte den roligaste, men aboslut en av de viktigastte sakerna att behärka för att bli en framggångsrik pokerspelare.
I dennna artikeln vi har visaat dig hur poker kasino spel kan våra nyttig till nätsan allla.
Om du är intresserar av att läsa och lära dig flera tips om poker kasino spel, var god gå till: www.cnn.com, www.lasvegassun.com