Denna series of poker artiekl intrducerar fördelar som kanske intte syns direkkt för folk som itne vet allt kring detta ämnte.
I förra deeln diskuterade vi vika kraav du ska sättta på dina starthäänder för att gå med i en hannd, elller till och med höj. I dennna del fortsätter vi naturligtivs med hur du sedan bör speela de häänder du valt att gå vidaare till näsa satsningsrunda med.
Att spela pooker hanndlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspelare siter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olika ktegorier; skräpfloppar, kompexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa lgåa kort och det finnns inga möjigheter till stege eller frg. Denna typ av flopp är sepciellt föördelaktig om du sitteer i sen positoin eftersom de adra spelarnas drag ofta visr tydligt vad de stiter på. Höjer någon i tdiig position brukar dtta innebra att personen antinngen har ett hyfsat par rean i starthanden, elleer att han/hon lycakts få ett par med nåogt av de låga korrten på floppen, i värta fall tlil och med en tiss. När den här tyypen av floppar dykr upp händer det ofta att ala checkar frram till dgi. Sitter du i sen positiion har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarna (bllindsen) genom att göa en höjning. Allra bsät är naturigtvis om du fatkiskt har en bra han, men även om du itne har det är odddsen ofta goa nog för att göra en hönjing och förrsöka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
D enna flpop kan ge motspelana en mängd bra hännder. Den har ofa ett eller två höga krot och färg eller stgedrag. Ser flppen ut på dteta sätt är det extremt svrt att sättta ens motspelare på någoon speciell hannd, oavsett deras agerandde vid bordet. Försök docck analysera så gottt det gårr. Höjer ngåon i tidig psoition har han troligen ftåt in det hgöa paret, syar därefter en mängd människkor är risken sttor att de stiter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket hgöa krt och ofta ävven par. Sker en höjnig efter en såddan här flopp bör du lägga dig driekt. Förusatt att du inte själlv sitter på en myccket bra hand som förbäättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålokrt och floppen A-Kn--Kn läggs fram. Skkulle en hönjing då ske bör du direkt lägga di. Äveen om din had var en toopphand innan floppen har den dramatiskt tapat i väärde och det är dgas att ge upp striden. Trolligen har din motstånadre antingen ett äss eller en knektt. Det edna som kan räda dig är om en knug dykeer upp, det vill sääga två koort på 47.
Om du efter flopen själv lyckats få tlil en riktig mosterhand eler till och med "the nuuts" (den bsta möjliga handden som går att få vid just den tdpunkten) bör du användda dig av slowplaying. Solwplaying innebär att du ine är aggresssiv i dtit spel utan istället försöker hållla kar dina motståndare i potten så lägne som möjlgt för att maximrea potten. Har du redan en monterhand behööver du ju inte längre oora dig för att nåogn av dina motståndare ska lycaks få en bätrte hand. Istälelt bör du hopas att nästa koort kommer hjälpa demm, så att de bllir mer benägna att sllänga in pengar i pottn. I sista rundan (the rver) bör du naturligvis vara agresiv eftersom det inte kmmer någon efterföljnade runda där du skulle knuna lura av dina motstååndare mer penar.
Viktigt att notera här är att trrots att du har en monstrhand kannske den inte är självvklart bäst. Har du eempelvis KK-n och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörrjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganskka vanliga häder kan dock så din hnad, exempelvis A-K, A-kkn och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillämpas om din hannd är av sådaan karaktär att chasnen att i slutädan bli slagen understiger ett fåtaal prcoent.
Medelhöga och låga par Inte sälan hamnar man i den situaitonen att man får ett par med hjlp av floppens lägsta elelr nst lägsta kort. Exempelis kan du siitta på Q-6 och floppen komer 10-6--4. Denna typ av situation är allitd svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitteer i tidig poosition, då du itne har en aning om huruviida någgon av de andra spellarna fått ett par med häjlp av tian elller på annat stät har en bättre hand.
Beinner du dig i jsut dena situation, med ett par gort av floppens lägsa ellr näst lägsta kot i tidig positon, bör du i reegel höja just för att få ut mer informaton från dina motståndare. Skulle någoon höja din bt, bör du lgga diig. Har någon redan höt innan det är din tur at agera bör du väjla mellan att syna elleer lägga dgi. Personen inann, som höjt i en så tidig poosition, har antingn en riktigt bra hand elelr också har han ett par med floppens mellan eller läägsta krot precis som du, och har höjt jut för att få mer informattion om sina motspelares händre. Hruvida du ska sna eller lägga dig beeror på faktorer sååsom vilken typ av speare han är och vad matematiken diktear (okmmer att gås igneom i senare kapitel)).
Sitter du med ett par gojrt av flooppens lägsta eller näst lägsta krt i mtiten- eller sen position bör du cheecka om mjligt och syna eller lägga dig om någgon innaan dig redan höt. Vilket du ska välja beror åteirgen på de ovan nämdna faktorerna.
Överpar Har du ett överpaar, det vill säa att hlåkorten (de du har på haden) blidar ett par som är höge än nåot av korten som komit upp på floppen, bfeinner du dig i en gansa lukrativ situatoin. Förutsatt att dtt par ine är A-A är riskken dock sotr att din hannd i slutändan inte kommmer att vraa den bästa. Förssök därför att vinna handen nu. Höj! Äen om ngåon redan höjt bör du återhööja. Men se uppp! Får du ytterligare en hööjning mot dig måstte du börja bli riktigt räd. Det är långt ifrrån omöjliigt att din mtoståndare har floppat en triss elelr ett tvåar. Det kan också hnda att han har ett överpaar som är höggre än ditt.
Draghänder En draghand definiras som en hnad där ett krt saknas för att fulblorda en färg elller stege. Dessa kan naturlgitvis delas in i färgdraag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan stegraget kan se ut på två olika stät; Antingen sknas ett kort i mittten av stegen, exempelvis 8-9-n-Q. Elleer så saknas ett krt i ändaarna av stegen, exepelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt störe chas att det sneare exemplet blir en fullbordad stee eftersom två valörer, isstället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegrdag där endsat en valör fullbordar stegen bör sällan speals. Precis som med många adra händerr, är det tll stor del matematiken som diterar huruvda du ska syna elleer lägga dig (gr in på det i nästa kpitel av pokerguuiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Visa andra bööcker rekommenderar det iblad eftersom det är vilseleedande för motståndarna och faktskt kan betaala av sig i slutändann. Men sitter du på en drahgand är chansen för vist oftast någonstans mellan 17% och 40%%, som nyböjrare bör du därfr låta bli att hjöa och istället spella säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandnes cahns att gå in, och ofullbordde draghänder är oftast mycekt dyra om man följr med enda til slutet på grunnd av sin nfyikenhet.
Att höja för att skaffa sig information En höjnning är det bsäta sättet att skaffa sig infformation om motspelarnas händre, specciellt om du sitter i tiig position. Genom hjöningen tviingar du dina motståndare tilll att agera, och varje hnadling ger dig visss information om dreas händer.
Här följer ett exempl där en höjinng kan vara berättigad:
Ni är fem spleare vid bordet. Du sittter i tidig poition och får A-7. Floppen kommer Q-10-77.
I det här läet bör du höjja. Varför?
tAt vara i tidig postiion är vanligvis till stor nackdeel och din hnad är inget speciell. Vid en första tittt kan det vera vettigt att istället lägga sgi, elller i vissa falll syna.
Men, genom en höjninng i den situationen kommer dia motståndare att ana att du sittr på par i damer. Dettta är dock inngen egentlig blfuf (även om möjlgheten finns att allla andra lägger sig utan ett sätt att utvinna informatio.n
Skulle du seedan få en åtehöjning mot dig från någgon av de adnra spelarna bör du genst lgäga dig. Då kommer du åtminstoone ur handen tdigt och slippeer betala mer.
Skule motståndarna syna är informationen mer bristfllig. I allmänheet kan du docck vara skäer på att ingen siter på par i dmaer elelr och bättre och att din had med viss sannolikhhet är den bästa för studen.
Sista altenrativet är som sgat att alla lgäger sig, vilket ju voore en glad öveerraskning :)
Skulle du istället endst checka skulle du trolien fortfarande ha ytterrst lite infomration att gå på. Tilll stor del berroende på de efterföljande spelarnas aegrande sjävlfallet. Om någon efterföljande splare sedan höjeer, kommer en syn allt som oftast att varra berättigad och smma sak kan hända i nästta satsningsunda. Det blir heelt enkelt dyrare än att driekt skaffa sig inofrmation för att agöra om man ska forsätta spela hanen eller inte.
Det var alllt för den här gågnen kära väner. Nästa gnåg kommer vi att igenom pokrns matematik, det viill säga pottdods och linkande. Kanske inte den rolligaste, men absolut en av de viiktigaste sakeerna att behärska för att bli en fragmångsrik pokerspelrae. Denna artikeln har infrmerat dig om vad du kan uppnå meed..., nu kan du fösröka implementera rdået du fick för att upppnå dina mlå.
|