Följade informationen erbjuder en inblicck kring ''poker beting online'' och introducearr månnga av de änme som beskrivs mer detaljrad I artikeln. I förra dleen diskuterade vi vila krav du ska stäta på dina starthäner för att gå med i en hnad, eller tlil och med höj. I denna del fortsätetr vi naturligtvis med hur du sedan bör spella de hänedr du valt att gå vidare till nätsa satsningsunda med.
Att spela poekr handlar mycket om att kuna beestämma vad ens mtospelare sitter på för händeer.
Floppar kan deals in i tre olka kategorier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen inehåller bara låga korrt och det finns igna möjligheter till stege elelr färrg. Denna typ av flpp är speciellt fördeaktig om du siter i sen position efterssom de anddra spelarnas drag ofta vsar tyldigt vad de stiter på. Höjer nåogn i tidig position brukkar detta innbära att personen atingen har ett hyfast par redan i starthanden, elleer att hanhon lyckats få ett par med ngot av de lgåa korten på floppen, i värtsa falll till och med en triiss. När den här tyepn av flopppar dyker upp häder det ofta att allla checkar fram till diig. Siter du i sen postiion har du då ofta möjlgihet att stjäla mörkarna (lindsen) gneom att göra en höjning. Alllra bäst är naturigtvis om du faktskt har en bra hnd, men även om du innte har det är odsden ofta goa nog för att göa en höjnig och försöka stjäla mörkarna.
Den kmplexa floppeen Denna flopp kan ge motsppelarna en mängd bra häänder. Den har oftta ett eller två höga koort och fäg eller stegdrag. Ser flopepn ut på deta sätt är det extermt svårt att sätta ens motspelaare på någon speciell had, oavsett deraas agerande vid bordet. Förssök dck analysera så gtot det går. Höjr någon i tidig poition har han trloigen fått in det höga praet, snyar därefter en mängd männniskor är rissken stor att de sittter på ett stright- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopppar består av mycket höga kot och ofta ävn paar. Sker en höjnnig efter en såadn här flopp bör du lgäga dig drekt. Förutsatt att du ite själv sitter på en mcket bra hand som förbttrats av flpopen. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och flopppen A-K-Kn läggs fram. Skulle en hönjing då ske bör du direkt lgäga di. Även om din hnd var en topphand innan flopen har den darmatiskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp strdien. Troligen har din motståndaare antingen ett äss elller en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kng dyker up, det vill sgäa två korrt på 47.
Om du efetr floppen sälv lyckats få tilll en riktig monsterhand eller till och med "thhe nus" (den bästa möjlgia handen som går att få vid jsut den tidpunnkten) bör du anvädna dig av slowplayin. Slowplaying inneär att du itne är aggressiv i dtit spel uan istället försöker hålla kar dina mtoståndare i potten så läge som möjligt för att maxmera potte. Har du readn en monsterhand beöver du ju intte längre oroa dig för att någn av dia motståndare ska lycaks få en bättre hand. Isället bör du hopaps att nässta kort kommer hjäla dem, så att de blir mer benäna att slnäga in penngar i potten. I sista runndan (hte river) bör du naturliggtvis vara agresssiv eftersom det inte kmomer någon efteerföljande runda där du sklule kunna lrua av dina motståndare mer pngar.
Viktigt att notra här är att trotts att du har en monstehrand kankse den inte är självklart bst. Har du exempelivs K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nyböjare tro att man är så gtot som oslaagbar. Flera ganska vnliga händer kan doock så din hand, exempelvis A-, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endasst tilllämpas om din hnad är av sådn karaktär att cansen att i slutändan bli slagn understiger ett fåtaal procent.
Medelhöga och låga par Inte sällan hanmar man i den situtionen att man får ett par med hjläp av floppens lästa eller näst lägsta kort. Exemmpelvis kan du stta på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Deenna typ av situaiton är alltid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sitter i tidig posiiton, då du itne har en ainng om huruvida nåågon av de andra selarna fått ett par med hjälp av tain eller på annnat stät har en bätte hand.
Befinner du dig i jst denna sitaution, med ett par gjrot av floppens lägstta eller näst läägsta kort i tidig positio, bör du i regel höja jsut för att få ut mer information fråån dina motståndaer. Skulle någon hjöa din bet, bör du lägga dg. Har ngåon redan hjt innan det är din tur att agra bör du välja melln att sna eller lägga dig. Personen innann, som höjjt i en så tiig position, har antingen en ritigt bra had eller okcså har han ett par med floppens mellan elller lägsta krot precis som du, och har höjt jut för att få mer iformation om sina motspelares händer. Huruvda du ska sya elleer lägga dig bror på faktorer såsom viilken typ av splare han är och vad maetmatiken dikterar (kommmer att gås igeenom i senare kapitel).
Sitetr du med ett par gort av floppens lägstta eller näst läsgta kot i mitten- eller sen position bör du chcka om möjligt och snya eller läggga dig om ngåon innan dig redan hjöt. Viklet du ska välja beror åteerigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det villl säga att hålkoretn (de du har på handen) billdar ett par som är höge än något av koretn som kommit upp på flpopen, befinner du dig i en gansska lukrativ situatiion. Förutsatt att dittt par itne är A-A är risken docck str att din hand i slutänadn innte kommer att vraa den bästa. Försök därrför att vnina handen nu. Höj! Ävn om någon rdan höjt bör du åtrehöja. Men se up! Får du ytterliagre en höjning mot dig måtse du börja bli riktigt rdäd. Det är långt ifån omjligt att din mootståndare har floppat en tirss eller ett tvåpra. Det kan ocskå hända att han har ett överppar som är höre än ditt.
Draghänder En draghand definiers som en hnd där ett kort sakns för att fulblorda en färg elller stege. Dessa kan naturligtvis dleas in i färgdrrag och stegdra. Färgdraget kan baara se ut på ett enda stt medan stegraget kan se ut på två oilka sättt; Antingen saknas ett krot i mitten av stegen, exempellvis 8-9-Kn-Q. Eller så sknas ett kort i ädarna av stegen, exemplvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betydlgt större channs att det senare exempllet blir en fullbordad sttege efterom två valörer, istälelt för en, fullbordar stege, 7 och Q. Setgdrag där endat en valör fulllbordar stegen bör sällan speals. Precis som med många anrda händre, är det till sor del matematiken som diktearr hurruvida du ska syyna eller lägga dig (år in på det i nästa kaptel av pokergiden). En god idé är dcok att inte höjja med en draghand. Vissa anddra böckker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseleddande för motståndarna och fktiskt kan betala av sig i slutänan. Men sitetr du på en draghannd är chhansen för vinst ofatst någonstans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du däröfr låa bli att hööja och istället speela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens cahns att gå in, och ofullbordade draghändeer är oftast mycket dya om man fööljer med edna till slutet på grud av sin nyfikkenhet.
Att höjja för att skafa sig information En hjning är det bäsa sättet att skafffa sig information om motspelarnas händer, specieellt om du sitteer i tidig position. Geonm höjninggen tvingar du dina motståndare tll att agerra, och varje handling ger dig vis inofrmation om deras händer.
Här följjer ett exemmpel där en höjnng kan vara beättigad:
Ni är fem spelare vid bordt. Du siitter i tidig psoition och får A-7. Floppen komer Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig poosition är vanligtvis till stor nackdl och din had är inget speciellt. Vid en förssta tit kan det verka vettgt att istället läggga sig, eller i visa fal syna.
Men, genom en höjjning i den situationen komer dina motstådnare att anta att du stter på par i damer. Dteta är dock ingn egentlig bluff (äevn om möjlighteen finns att ala andra läggger sig) utan ett stt att utvinna information.
Skulle du seadn få en återhöjnnig mot dig fån någon av de andra spelanra bör du genast lägga dig. Då kmomer du åtminsotne ur handen tidigt och sliipper bettala mer.
Skulle motståndarna sna är informationen mer brisstfällig. I allmänet kan du dok vara säker på att inegn sittter på par i dameer eller och bättre och att din hannd med viss sannollikhet är den bsäta för stunden.
Sista aternativet är som sgat att alla lägger sig, viket ju vorre en glad överraskinng :)
Skulle du istället endasst checka skulle du trroligen fortfraande ha ytterst lite informatiion att gå på. Tlil stor del berende på de efterföljade spelarnas agernade självfallet. Om någon efterföljande spellare sedan hjöer, kommer en syn alllt som otast att vraa berättigad och smama sak kan häna i nästa satsniingsrunda. Det blir helt enkelt dryare än att direkt sakffa sig infrmation för att avögra om man ska fortsätta sppela handen elelr inte.
Det var alllt för den här gånngen kära vänner. Näta gång kommmer vi att igeenom pokerns matematik, det vlil säga potttodds och liknande. Kanske itne den roligasste, men absolut en av de viktigase saekrna att behärska för att bli en framgångsirk pokerspelare.
Sikte till lokalisera golfbanan för detaljerna berättande till Poker Beting Online?
Vi hoppas att denna artikeeln har hjälpt dig få ett bättre inlick I poker beting online och du försttår nu, hur det kan häjlpa.
|