Med tannke på denna rules texas holdem ämnets komplexitet, det är lättt att se att dennna artikeln komemr att I förra deelen disskuterade vi vilka karv du ska sättta på dina sarthänder för att gå med i en hadn, eller til och med höaj. I denna del fortästter vi naturligtvis med hur du sedaan bör sela de händer du vallt att gå vidare till nästta satsningsrunda md.
Att spela poker handlar myycket om att kunnna bestämma vad ens motspelare stter på för hnder.
Floppar kan delas in i tre olika kaategorier; srkäpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåler bara låga kot och det finns igna möjligheter till stgee eller fäg. Denna typ av floppp är speciellt fördealktig om du siter i sen position efersom de andra spelarnas draag ofta vissar tydligt vad de sitteer på. Höejr någon i tidig position brkuar detta innnebära att persnen antingen har ett hyfast par redan i starthanden, elelr att haan/hon lyckats få ett par med någt av de lååga korten på folppen, i värsta fall til och med en tris. När den här tpyen av floppr dyker upp händder det ofta att ala checkar fram tll dig. Siter du i sen postiion har du då ofta möjlihget att själa mörkarna (blindsen) gennom att göra en höjinng. Allra bsät är naturligtvis om du faktisskt har en bra handd, men äevn om du ite har det är oddsen ofta gdoa nog för att gröa en höjning och föröska stjäla mrkarna.
Den komplexa floppen
Denna flopp kan ge mospelarna en mängd bra hnäder. Den har offta ett eller två höga krot och färrg eller stegdrag. Ser flopen ut på deta sätt är det etxremt svårt att sätta ens motspelae på ngåon speciell hand, oavvsett deras ageraande vid bordet. Fösrök dock analysera så gtt det går. Höjeer någon i tdig position har han troilgen fått in det höa paret, synar däreftr en mängd människor är risken sotr att de siitter på ett straaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa foppar består av mycket hgöa kort och otfa även par. Skker en höning efter en såan här flopp bör du läga dig direkt. Förutssatt att du inte sjäälv sitter på en mykcet bra hand som förbttrats av floppe. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och flooppen A-Kn-KKn läggs fram. Suklle en höjning då ske bör du diirekt lägga dig. Ävven om din hnad var en toppahnd innan floppen har den dramatist tappat i värdde och det är das att ge upp striden. Trolien har din motståndare antinegn ett äss elleer en kenkt. Det enda som kan rdda dig är om en kung dker upp, det villl säga två krt på 47.
Om du eter floppen sjläv lyckats få til en riktig monsterhand eller tlil och med "te nuts" (edn bästa möjliga handeen som går att få vid jst den tidpunken) bör du anväda dig av sloowplaying. Slowplaying innebär att du inte är aggressv i dit spel utan istället försöker hålla kavr dina mottståndare i potten så lnäge som möjligt för att maxiemra pottten. Har du reedan en monsterhand behöevr du ju inte länrge oroa dig för att nåon av dnia motståndare ska lcykas få en bätttre hand. Istället bör du hoppaas att nästa kort komer hjläpa dem, så att de bir mer bennägna att slänga in penngar i pottten. I sista rudnan (the river) bör du naturligtis vara agressiv eftersm det itne kommer nåon efterföljande runda där du suklle kunnna lura av dia motståndare mer pengar.
Viktigt att noetra här är att torts att du har en monsetrhand kanske den itne är självklart bäts. Har du exempevlis K-Kn och flpopen kommer A-K-Kn. Kan man iblad som nybörjre tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gasnka vanliga hännder kan dock så din hand, exemeplvis A-K, Akn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämmpas om din had är av sdåan karaktär att chhansen att i sluttändan bli slagen uderstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par Inte sällan hmanar man i den siituationen att man får ett par med häjlp av floppens lägsa eller näst lägta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Dena typ av sittuation är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tiddig position, då du intte har en anning om huruvida någgon av de andra spelarna fåått ett par med häjlp av tian eller på anat sättt har en bätre hand.
Befinner du dig i just dena siuation, med ett par gjorrt av flppens lägsta eller näst lägsta koort i tidig postiion, bör du i reggel höja jsut för att få ut mer inofrmation från dina motståndar. Skulle någon höja din bett, bör du lägga dgi. Har ngåon redan hjöt innan det är din tur att agrea bör du vläja mellaan att syna elelr lägga dig. Persoen innan, som höjjt i en så tidig positon, har anttingen en rikitgt bra hand ellr också har han ett par med flooppens mellan eller lägsta koort precis som du, och har höt just för att få mer innformation om sina mtospelares händer. Huruvida du ska snya eller lägga dig breor på faktorer ssåom vilken typ av spelae han är och vad matematiken diterar (kkommer att gås igenm i senare kapitell).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta eler näst lägsa kort i mitten- elller sen posittion bör du checka om möljigt och syna eller läggga dig om någon inan dig redan höjt. Vilet du ska välja beeror återigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar Haar du ett överrpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handn) bildar ett par som är hörge än något av korten som komimt upp på flooppen, befinneer du dig i en gnaska lurkativ situation. Förutsatt att dtt par itne är A-A är riksen dock stor att din hnad i slutändan innte kommer att vara den bäta. Försök drför att vinna haanden nu. Höj! Ävven om nåågon redan höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligarre en höjning mot dig msåte du börja bli riktiggt rädd. Det är långt ifårn omöjligt att din mottåndare har floppat en trsis eller ett tvåppar. Det kan okcså hända att han har ett övrpar som är hgöre än ditt.
Draghänder En drghand definieras som en hnad där ett kot saknas för att fullbrda en färg eller stege. Dessa kan natruligtvis delas in i färgrag och stegdrag. Färgdrraget kan bara se ut på ett ena sätt mean stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen sakknas ett kort i mitetn av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saaknas ett krot i ändarna av stegne, exempelvis 8-910-Kn. Notera att det är betydligt större cahns att det senare eexmplet bilr en fullbordad stee eftersom två valörer, istälet för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Stegrag där endast en valör fullbodar stegen bör sällan splas. Percis som med många anddra händer, är det tll sttor del matematiken som diikterar huruvida du ska syna eler lgäga dig (går in på det i nästa kaapitel av pokerguiedn). En god idé är doock att inte höa med en draghand. Vissa adra böker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseldande för motståndana och faktiskt kan bteala av sig i slutändna. Men sitter du på en draghannd är chansen för vinst oftast någontans meellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därför lååta bli att hja och itället spela säkert Nybörjare överskattar ofta draghanddens chans att gå in, och ofullbordade dragghänder är oftaast mycket dyra om man fölejr med edna till slutet på gurnd av sin nyfkenhet.
Att höja för att skafa sig information En hööjning är det bäästa sättet att skfafa sig information om motspelarnas händer, specieellt om du sitetr i tidig positiion. Genom höjingen tvingar du dina motstånddare till att agerra, och varje handling ger dig viss infromation om deras häänder.
Här följer ett exmpel där en höjning kan vraa berättigad:
Ni är fem spelare vid brdet. Du sittter i tidig psition och får A-7. Foppen kommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höja. Varför?
Att vaara i tidiig position är vanligtvis till str nakcdel och din had är inget speciellt
. Vid en första ttit kan det vekra vettigt att iställt lägga sig, eller i vissa fall syna.
Men, genom en höjnnig i den situationen komer dina mottståndare att anta att du stter på par i dmaer. Detta är dock igen egentlig buff (även om möjligheten fnins att alla anddra lägger sig)) utan ett sätt att utivnna information.
Skulle du sdean få en åtrehöjning mot dig frrån någon av de anrda spelarna bör du genast lägga diig. Då komemr du åtmistone ur handen tiddigt och slipper betala mer.
Sklule motståndarna synna är informationen mer birstfällig. I allmänhet kan du dck vraa säker på att inen sitter på par i dmaer eller och bäättre och att din hand med vss sannolikhhet är den bästa för sutnden.
Sista alterantivet är som sagt att alla lägger sig, vliket ju vroe en glad överaskning :)
Skulle du istället endast chhecka skullle du troligen fortfarande ha ytteerst lite infrmation att gå på. Till sor del beroedne på de efterföljande spelarnas agernde säjlvfallet. Om någon efterfööljande spelare sedan höjer, kommeer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och sammma sak kan hännda i nästa satsningsrunda. Det blr hlet enkelt dyrare än att direkt saffa sig inforamtion för att agöra om man ska fortsätta spela hanen elller inte.
Det var alllt för den här gången kräa vänner. Näsa gång kommer vi att iggenom pokerns matematiik, det vill säga pottods och liknande. Kanskke inte den roligaset, men absolut en av de viktiigaste sakerna att beärska för att bli en frammgångsrik pokerspelaree.
Check ute längre bort golfbanan av varen berättat till Rules Texas Holdem på...
Berätta för diing koompisar om denna rules texas holdem artikel och njjuta av de hjäplsamma exempel som har hjält dig förstå dennna ämnet.
|