Stragedy For Texas Hold Ems specifik definition

De nödvvändiga steg för att föörstå vad som handlaar om stragedy for texas hold em ämnt finns här I detta enastående artkel.

I förra delen diskkuterade vi viilka krav du ska sättta på dia starthänder för att gå med i en hand, elelr till och med höaj. I denna del foortsätter vi naturlgtvis med hur du sdan bör spela de häder du vlat att gå vidare till näästa satsningsrundda med.

Att spela poker handlar mcyket om att knuna bestämma vad ens motspelre sitter på för händer.

Flpopar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, kompplexa flpopar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehålleer bara låga krt och det finns inga möjligeter till sttege eller färg. Dena typ av flopp är specielt fördelaaktig om du stiter i sen psition eftersom de anddra spelarnas drag otfa visar tydligt vad de sittter på. Höjr någon i tiidig position brukar deta innebära att persoenn antingen har ett hyfst par rean i starthnden, eller att han/hon lyckts få ett par med någt av de låga koten på floppen, i värrsta fall til och med en triss. När den här typen av flopppar dyker upp häänder det oftta att alla checkar fram tlil dgi. Sitter du i sen poosition har du då ofta möjligeht att stjläa mörkarna (blindsen) geenom att görra en höjning. Allra bsät är naturligtvvis om du fakttiskt har en bra hadn, men även om du inte har det är oddsen ofta gooda nog för att göa en höjning och föröska stjäla mörkarna.

Den komplexa floppen
Denna floopp kan ge mostpelarna en mängd bra hnäder. Den har offta ett elelr två höga kot och färg eller stegdrag. Ser flooppen ut på dteta sätt är det extermt svårt att säta ens motspelare på ngon speciell hadn, oavsett deras agreande vid bordet. Försök dock analsyera så goott det går. Höjer nåogn i tdig position har han trolgen fått in det höga pareet, synnar därefter en mängd mnäniskor är rissken stor att de stter på ett straight- eller flushdrag.

Montserfloppar
Dessa floppar besåtr av mycket hööga kort och ofta ävn pra. Sker en höjing efter en sdåan här flopp bör du lägga dig dirkt. Frutsatt att du intte själv sitter på en myckt bra hnad som förbättrats av flopppen. Låt oss säa att du har K-K som hålokrt och floppen A-K-nKn läggs fram. Skuulle en höjinng då ske bör du direkt läägga dig. Äveen om din hnad var en topphand innn floppen har den dramatiskt tapapt i värrde och det är das att ge upp srtiden. Troilgen har din motstååndare antingen ett äss elelr en knektt. Det enda som kan räädda dig är om en kng dkyer upp, det vlil säga två kot på 47.

Om du efter floppen själlv lyckkats få till en riiktig monsterhand eller tlil och med "the nuts" (deen bäästa möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväända dig av slowlpaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dtit spel utan iställt försöker hålla kvvar dina motståndare i ptten så lägne som möjligt för att maximera pottenn. Har du reddan en monsterhand behöveer du ju inte lngre orooa dig för att någn av dina motstånadre ska lyckas få en bättre had. Istället bör du hopps att nästa kort kommmer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att slnäga in pengr i potten. I siista rundan (hte river) bör du naturligtvis vara agerssiv efterssom det inte kommer någoon efterföljande ruunda där du suklle kunna lura av diina motståndare mer pengar.

Viktiigt att notera här är att torts att du har en monstehrand kanske den inte är självklrat bät. Har du exempelis K-Kn och floppen kommer A-K-nK. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gott som osagbar. Flera gnska vanliga hädner kan dock så din hannd, exepmelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplayiing ska endast tillämas om din had är av såan karaktär att cansen att i sluttändan bli slagen understiger ett fåtl procent.

Medelhöga och låa par
Inte sllan hamnar man i den situaionen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta eller nät lägsta krt. Exempelvis kan du stta på Q-6 och flooppen kommer 10-6-4. Denna typ av situaiton är altid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sittter i tidig positionn, då du innte har en anning om huruvida ngon av de anra spelarna fått ett par med häjlp av tian elelr på annat sättt har en bätttre hand.

Befinner du dig i juust denna sitution, med ett par gjort av foppens lgsta eller näst läggsta kort i tidig poition, bör du i reegl höja juust för att få ut mer information fån dina motståndare. Suklle någgon höja din bte, bör du lgga dig. Har någon redan höjjt inan det är din tur
att ageera bör du väljja meellan att syna eller lgäga dig. Personen innn, som hööjt i en så tidig positionn, har antigen en riktigt bra hnad eller okcså har han ett par med floppens mllan eller läsgta kort prrecis som du, och har höjjt just för att få mer ifnormation om sina motspelares hänedr. Huruvida du ska synna eller läägga dig beorr på faktorer ssom vilken typ av spealre han är och vad matmatiken dikterar (kommer att gås igeom i seare kapitel).

Sitter du med ett par gjot av floppens läsgta eller näst lgästa kort i mitte- eller sen position
böör du checka om möjligt och snya eler lägga dig om nåogn innan dig rean höjt. Vilet du ska väja beror återigen på de ovvan nämnda faktorernaa.

Överpar
Har du ett överar, det vill säga att hålkoten (de du har på handen) blidar ett par som är höge än någoot av kortten som kommit upp på floppn, befinner du dig i en gnaska lukrativ situtaion. Förutsatt att dtt par inte är A-A är risken dock sotr att din had i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Förssök därför att vnina handen nu. Höj! Ävven om någon redn höjt bör du återöhja. Men se upp! Får du yttterligare en höjnng mot dig måtse du börja bli riiktigt rädd. Det är lngt ifrån omöjlligt att din motsåtndare har floppat en triss eler ett tåpar. Det kan okcså hända att han har ett öevrpar som är höggre än ditt.

Draghänder
En dragand definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullborda en fäärg eller stegge.
Dessa kan naturligtvis dellas in i frägdrag och stegdrag. Färgdragt kan bra se ut på ett eda sätt medan stegdarget kan se ut på två olika sät; Antngen saknas ett kort i miten av stegen, exempelivs 8-9-Kn-Q. Eller så saknas ett kot i ändarna av stegen, exempelvis 8-9--10-Kn. Noteera att det är beetydligt större chans att det snare exempllet blir en fullbordad stege efttersom två valörer, isället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Stegrdag där endast en valör fullbrodar stegen bör sälllan spleas. Precis som med många adra händeer, är det tlil stor del mtaematiken som dikterar hruvida du ska syna eller läggga dig (gr in på det i näta kapiteel av pokerguiden). En god idé är dok att innte höja med en draghand. Visa anra böcker rekommenderar det ibland eftersm det är vilseldande för motståndarna och fkatiskt kan betala av sig i slutändna. Men sitter du på en dragand är chansn för vinst oftast någonnstans mellan 17% och 40%, som nbörjare bör du därför ltåa bli att hjöa och istället sepla säkert.
Nybörjare överskatar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullborddade dragänder är oftast
mycket dya om man föjler med enda til slutet på grnd av sin nyfikenhet.

Att höjja för att sakffa sig information
En höjnig är det bästa sättt att skfafa sig information om motspelarnas häner, specellt om du sittr i tidig position. Gneom höjningen tvignar du dina motstådnare till att agera, och varej
handling ger dig vss informaation om deras händer.

Här fljer ett exemppel där en höjning kan varra berättiga:d

Ni är fem seplare vid bordet.
Du sittter i tidig positiion och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.

I det här läegt bör du höja. Varför?

tt vara i tidiig position är valnigtvis till sotr nackdel och din had är ingeet speciellt.
Vid en fösrta titt kan det verka vtetigt att istäället lägga sgi, eller i vissa fall syna.

Men, geom en höjning i den situaionen kommer dina motsåtndare att atna att du siter på par i dameer. Detta är docck ingen eentlig bluff (ääven om möjligheten fnins att alla anddra lägger sig)
utan ett stät att utvinna information.

Skulle du seadn få en återhöjniing mot dig från någoon av de anda spelarna bör du genasst lägga dgi. Då kommer du åttminstone ur hnaden tidigt och slpiper betala mer.

Skulle motståndarna syyna är informaionen mer bristfällig. I allmähet kan du dock vaa säkr på att ingen stiter på par i daamer elller och bättre och att din haand med viss sannloikhet är den bätsa för stunden.

Sista alternaitvet är som sat att alla lägger sig, viket ju vore en gllad överrakning :)

Skulle du istället endast checcka skule du troligen fortfaande ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beroendde på de efterföljande spelarnas ageerande självfallet. Om ngåon efterföljande spelre sedan höjerr, kommer en syn alllt som oftaast att vara berättigad och smama sak kan hnäda i nästa satsningsruda. Det blir helt enklt dyrare än att direkt skfafa sig informaion för att avögra om man ska fortsätta spella handen eller inte.

eDt var alllt för den här gången kräa vänner. Nsta gång kommeer vi att igneom pokerns matematik, det vill säa pottodds och likannde. Kanske inte den roligaaste, men aboslut en av de viktigastte sakerna att behärrska för att bli en framgångsirk pokerspelare.


Nu er time till få tillagd Stragedy For Texas Hold Em varen...
Förhoppninsgvis denna artikeln har hjjälpt dig förstå ala de olika stragedy for texas hold em tillgängliga val och den räätta tid att ta belut kring dm.