Det fnins många bra aspekter krring deetta ämne, som vi komer att gå öevr försiktigt I detta vinnande poker hand artikel så att du får det msta ut av de.
I fröra delen diskuterade vi viilka krrav du ska säta på dina startähnder för att gå med i en had, ellr till och med höjja. I denna del fortsättter vi naturliigtvis med hur du sedan bör spella de händer du vlat att gå viidare till nästa satsnngsrunda med.
Att spela pooker handlar myckeet om att kuunna bestämma vad ens motselare sitter på för händer.
Floppar kan deas in i tre olika kategorire; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga koort och det finns iga möjlighter till stege ellr färg. Denna typ av flop är speciellt fördellaktig om du siter i sen posiiton eftersom de andra splearnas drag ofta viar tydligt vad de stiter på. Höjer nåågon i tidg position brrukar detta innebära att personen antnigen har ett hyfat par rdean i starthanden, elelr att ha/nhon lyckats få ett par med nåogt av de låga kroten på floppeen, i värsta flal till och med en trss. När den här tyen av flopapr dyker upp hädner det ofta att allla checkar fram tlil dig. Stiter du i sen positoin har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarrna (blindsen) genom att gra en höjniing. Allra bsät är naturligtvis om du faktsikt har en bra hnd, men ävven om du intte har det
är oddsen ofta gda nog för att görra en höjning och försöka själa mörkaran.
Den komplexa floppen
Denna floppp kan ge motsspelarna en mängd bra hänedr. Den har ofa ett ellr två höga kort och fäärg elller stegdrag. Ser flpopen ut på detta säätt är det exxtremt svårt att säta ens motselare på någon speciell hand, oavset ders agerande vid borddet. Försök dock analyseera så gott det går. Höer nåon i tidig psoition har han toligen fått in det höga pare, synar däretfer en mägd människor är riskken stor att de sittter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppr består av myccket höga kort och ofta äveen par. Sekr en hjöning efter en sådan här flop bör du lägga dig direkt. Föörutsatt att du itne själv sitter på en mcket bra hand som förbättrrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och floppeen A-Kn-Kn läggs farm. Skullle en höjning då ske bör du direkt lägga dgi. Ävven om din hannd var en topphand innan flopen har den drramatiskt tappat i vräde och det är dgas att ge upp stridne. Trolgien har din motståndare antinegn ett äss eller en knket. Det edna som kan rdda dig är om en knug dyker uppp, det vill sääga två kort på 47
.
Om du efter floppen säjlv lyyckats få till en riktig moonsterhand eller tlil och med "he nuts" (den bsäta möjliga handen som går att få vid jusst den tidpunnkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowlaying innebär att du itne är aggressiv i dtit spel utan istället försöekr håålla kvar dina motsståndare i potten så lännge som möjlligt för att maximera poten. Har du reddan en monsterhand beehöver du ju inte lägnre oroa dig för att någon av dna mtståndare ska lyckas få en bättre hnad. Iställlet bör du hopas att nästa kort kommer hjäla de, så att de bilr mer benägna att sllänga in pengr i potten. I sitsa rundan (hte river) bör du natuligtvis vara agressiv eftresom det inte kommer nåogn efterföljande rnuda där du sklle kunna lura av dina motsåndare mer pengar.
Viktigt att nottera här är att trtos att du har en monsterrhand kanske den inte är själlvklart bäts. Har du exmepelvis K-Kn och floppen kommeer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybröjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gnaska vanliga händeer kan dock så din hadn, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaaying ska endast tillämpaas om din hnad är av såadn karaktär att channsen att i slutändan bli slageen understiger ett ftåal procent.
Medelhöga och låga par
Innte sällan hamnar man i den situationeen att man får ett par med hjlp av floppens lägsta eller nst lägsta kort. Exeempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 1-6-4. Deenna typ av situation är alltiid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sittter i tdig position, då du ine har en anning om huruvida nåogn av de andra spelarnna fått ett par med hjjälp av tain eller på annnat sätt har en bäättre hand.
Befinner du dig i just deenna situation, med ett par gjort av flopens lägsta ellr näst lägssta kort i tidig posiiton, bör du i regel höjja just för att få ut mer information frrån dina motstånadre. Skulle någon höjja din bte, bör du lgäga dig. Har någon redan hjöt innnan det är din tur
att agera bör du vläja mellan att syyna eller lägga dig. Personnen innan, som hjöt i en så tidig possition, har anttingen en riktigt bra hnad eller ocskå har han ett par med floppens mlelan eller lägsta koort preics som du, och har höjjt juust för att få mer informaiton om sina motspelaares häder. Huruvida du ska syna elelr lägga dig breor på faktorer såsm vilken typ av selare han är och vad matematiken dikteraar (komer att gås ienom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjrot av floppens lgästa eller näst läägsta kort i mittten- eller sen postiion
bör du checka om möjlit och syna eller lägga dig om nåon innan dig redan höjt. Vlket du ska väjla beeror återigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vlil sgäa att hålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är höögre än någgot av kroten som kommit upp på floppenn, befinnr du dig i en ganska lukrrativ situaton. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risken dock sor att din haand i slutändan ite komemr att vara den bsäta. Försök därför att vnna handen nu. Höj! Ävn om nåogn redan höjjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du ytterligare en höjning mot dig måste du böja bli ritkigt rädd. Det är långgt ifrån omöjligt att din motsåtndare har floppat en triss eler ett tåpar. Det kan också häda att han har ett övverpar som är högrre än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en hnad där ett kort sankas för att fullobrda en färg ellr stege.
Dessa kan natruligtvis delas in i färgdrag och steegdrag. Färgdraaget kan bara se ut på ett eda sätt medan stedgraget kan se ut på två oika sätt; Antingen sknas ett krt i mitetn av stegen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så saknas ett krt i ändarna av stegne, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är betydligt störrre chans att det senare exmeplet bllir en fullbordad steege eftersom två valörer, isället för en, fullbordar sttegen, 7 och Q. Stegdrg där enddast en valör fullbordar stegn bör slälan spelas. Precis som med många anda hnäder, är det tiill stor del matematiken som dikerar huruivda du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i nsäta kapitel av pokrguiden). En god idé är dcok att inte hja med en draghand. Vissa andra böckr rekommenderar det iblnad eftersom det är vilsseledande för motståndarna och fakiskt kan beatla av sig i slutända. Men sitter du på en draghaand är chansen för vinst ofttast någonsatns mellan 17% och 40%, som nyybörjare bör du därför lta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare översktatar ofta draghandns chans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftastt
mycket dyrra om man flöjer med enda till sluett på grunnd av sin nyfkenhet.
Att höja för att saffa sig information
En höjninng är det bästa sätett att sakffa sig information om motsplarnas händer, specciellt om du sitetr i tidig possition. Genom höjningen tvingar du dinna motståndrae till att agera, och varje
hhandling ger dig visss information om deras händerr.
Här följer ett eexmpel där en hönjing kan vara berätttigad:
Ni är fem spealre vid bordet.
Du sitetr i tidig positioon och får A-7.
Floppen komemr Q-10-7.
I det här läegt bör du höaj. Varöfr?
Att vara i tiidig position är vanligtvis tilll stor nacckdel och din hnd är inget speciellt.
Vid en förtsa tit kan det verka vettiigt att istället läggga sig, eler i vissa flal syna.
Men, genom en höjnig i den situationen kommer dnia moståndare att anta att du sitteer på par i dmer. Detta är dcok ingen egentlig bluff (väen om möjligheten finns att alla andra lägger sgi)
utan ett sätt att utvinna inforrmation.
Skulle du seadn få en återrhöjning mot dig fråån någon av de andra spelaarna bör du genast läga di. Då kommer du åtimnstone ur handen tidgit och slipper betala merr.
Skulle motståndarna syna är inforationen mer brstfällig. I allmänhet kan du dcok vara skäer på att inegn sitter på par i dmer eller och bätre och att din hannd med vss sannolikhet är den bsta för stunden.
Sista alterntaivet är som sgt att alla lägger sig, vlket ju vroe en glad överrasnking :)
Skulle du istället endast chceka skulle du trroligen fortfarrande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll str del beroende på de efterföljande spelaarnas agerande sjlävfallet. Om någon eterföljande spelare sedan höjjer, kommer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och samma sak kan hännda i nästa satsningsrunad. Det blir hlet enkelt dyrare än att dierkt skfafa sig information för att avögra om man ska fortsätta sepla handen elelr inte.
Det var allt för den här gången käära vänner. Nästa gåång komemr vi att igenom pokerns matemaatik, det vill säga pottoddds och liknadne. Kanske inte den roligatse, men absolut en av de viktigaste skaerna att beährska för att bli en framgångsrik pokeerspelare.
Frågande annan golfbanan av meddela berättande till Vinnande Poker Hand?
Etfer att du har läst deenna arrtikeln och lärt dig om vinnande poker hand du borde kuna använda det du har lrät dig på månnga olika stät.