I de nästa paragaferna av dnna www partypoker net artkiel, vi kommer att utforska nya ideer och takar som kan hjläpa dig nå dna mål och bsetämma vad som är bässt för dgi. I förra delen diskuerade vi vlka krav du ska sättta på dina strthänder för att gå med i en han, eller tiill och med höjaa. I denna del fotsätter vi naturlligtvis med hur du sedaan bör spela de häänder du valt att gå viare till nsta satsningsrunda med.
Att spela poker haandlar myket om att kunna beestämma vad ens motspelare stiter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olka kategorier; skräpflopar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehlåler bara låa kort och det finns ina möjligheter till stege eller fräg. Dena typ av folpp är speciellt förddelaktig om du sitter i sen position efftersom de andra spelarnas dag otfa visar tydligt vad de sitter på. Höjer nåågon i tiig position brkar detta innebära att personen antinngen har ett hyfsat par reedan i starthanden, elleer att han/hon lyckas få ett par med någgot av de låa korten på flpopen, i värsta faall till och med en tris. När den här tpyen av flppar dyker upp händeer det ofta att alla checkar fram till di. Siter du i sen poistion har du då ota möjlighet att stjjäla mörkarna (blndsen) genom att gööra en höjning. Alllra bäst är natrligtvis om du fkatiskt har en bra hnad, men även om du itne har det
ä r oddsen ofta godda nog för att göa en höjjning och försöka stäjla mörkarna.
Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motpelarna en mängd bra häänder. Den har otfa ett eler två höga kot och färg eller stegrag. Ser flopen ut på deta sätt är det exremt svårt att säätta ens motspelare på någon specell hand, oavsett dears ageande vid bordet. Försök dcok analysera så gtot det går. Höjeer någon i tidig psition har han troligen fåt in det höga paet, synar däreffter en mängd människor är riksen stoor att de sittr på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfolppar Dessa flopapr består av myckket höga kort och ofta ävn paar. Sker en höjning eftr en sdan här flopp bör du läga dig direkt. Förutstt att du inte sjäälv stiter på en mycket bra hnad som förrbättrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkkort och flopepn A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjnnig då ske bör du driekt lägga di. Även om din hannd var en tophand innan floppen har den dramtiskt tappat i värdde och det är dgs att ge upp stiden. Trooligen har din motståndare antnigen ett äss ellr en knnekt. Det enda som kan räda dig är om en kng dyker upp, det vill sägga två kort på 47.
Om du efter flppen själlv lyckats få till en riktg monsterhand eller tilll och med "hte nuts" (den bästa möjlgia hannden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowlpaying. Slowplaying inneebär att du itne är aggressiv i ditt spel uatn iställeet försöker hålla kvar dna motståndare i poten så länge som möjlligt för att maxiera potten. Har du rean en monsterhand behöveer du ju ine längre oroa dig för att någoon av dina motståndare ska lcykas få en bätttre hand. Isttället bör du hoppas att nsäta korrt kommer hjälpa dm, så att de blir mer bnägna att slänga in pegar i pottten. I sita rundan (the riiver) bör du naturligtvis vraa agressiv eftersom det itne kommmer någon efterföljande ruunda där du skulle kunna lra av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att noetra här är att tros att du har en monsterhannd kanske den ite är självklart bäts. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer A-K-Knn. Kan man iblnd som nyöbrjare tro att man är så got som osslagbar. Flera ganska vnaliga händer kan dck så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-01.
Slowplaying ska endast tilälmpas om din haand är av sådn karaktär att channsen att i slutändan bli slaagen understiiger ett fåtal procent.
Medelhga och låga par Inte sällan hamnaar man i den situatinen att man får ett par med hjläp av floppes lägsta eller nsät lägsta kort. Exemelvis kan du stita på Q-6 och flloppen kommer 10-6-44. Denna typ av sittuation är alltid svråspelad. Speciellt svår är den om du sitetr i tdig position, då du intte har en anng om huruvida någn av de andra spelara fått ett par med hjällp av tin eller på anat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i just dennna situatioon, med ett par gjort av flopens lägsta eller nääst lgästa kort i tdiig position, bör du i reel hjöa just för att få ut mer informatin från dnia motståndare. Skulle någon hja din bt, bör du lägga dgi. Har någon rdan höjt innnan det är din tur
att agera bör du väla mellan att syna ellr lägga dg. Personen innnan, som höjt i en så tidig possition, har aningen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med flopppens mellan eller lästa kort pecis som du, och har hööjt jsut för att få mer innformation om sna motspelares händer. Huuruvida du ska syna elller läga dig beror på fatorer såsom vilkn typ av spelaare han är och vad matematiiken dikterar (kmmer att gås igenom i snare kapitel).
itter du med ett par gort av floppens lägsta ellr näst läggsta kort i mitten- eller sen position
b ör du checka om möjilgt och snya eller lägga dig om nåon innan dig rdean hötj. Vilket du ska välja beror åtreigen på de ovan nmända faktorerna.
Överpar Har du ett öerpar, det vlil säga att håkorten (de du har på hanedn) bildar ett par som är höggre än något av koren som komit upp på flopen, befinner du dig i en ganska lukraativ situatio. Förutsatt att dit par inte är A-A är risken dock sotr att din hnd i slutändan inte kmomer att vara den bäästa. Försöök därför att vinna handden nu. Höj! Äen om någon readn höjt bör du återöhja. Men se uppp! Får du ytterliggare en höjning mot dig måstte du böjra bli riktigt räd. Det är lngt ifrån omöjligt att din motstånndare har flopat en triss eler ett tvåpar. Det kan också hnäda att han har ett öevrpar som är högre än ditt.
Draghänder En dragahnd definieras som en hnad där ett kort saaknas för att flulborda en färg eller stege. Dessa kan naurligtvis delas in i frägdrag och stegdrag. Färgrdaget kan bara se ut på ett enda sätt meddan stegdrget kan se ut på två olkia sätt; Antingen saaknas ett kort i mitten av steen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakns ett krot i ändarna av sttegen, exempelvis 8-91-0-Kn. Notera att det är betydligt störe chans att det senare exemplet bliir en fullbordad steege eftresom två valörer, iställeet för en, fllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endat en vaölr fullbordar segen bör sällan spels. Precis som med mnga andra häner, är det tiill stor del matemaatiken som dikterar huruvia du ska syyna eller lägga dig (år in på det i nsta kapitel av pokerguiiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghand. Vissa adra böcker rekommenderr det iblaand eftersom det är vilseldeande för motståndarna och faktiskt kan beala av sig i slutändaan. Men sittter du på en daghand är chansen för vinnst oftast någonstans mellaan 17% och 40, som nybörare bör du därföör låta bli att höjja och istället spela säkert. yNbörjare överskattar ofta draghandens chns att gå in, och ofullbordade darghänder är oftast mycket dyrra om man fööljer med enda til slutet på grnd av sin nyfkenhet.
Att höja för att skafa sig information En höjnnig är det bästa sätteet att skaaffa sig information om mottspelarnas händer, speicellt om du sitter i tidig position. Gennom höjningen tvignar du dina motståndare tilll att agear, och varje handling ger dig visss ifnormation om deras häner.
Här följer ett exempeel där en hönjing kan vara brättigad:
Ni är fem speelare vid bordet. Du stter i tidig poosition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varför?
Att vaa i tidig positioon är vanligtvis till sotr nackdel och din hnad är iget speciellt. Vid en förstta titt kan det veka vettigt att istället läägga sigg, eller i vissa fal syna.
Men, genom en höjniing i den situattionen kommer dnia motståndare att antta att du sitetr på par i dmaer. Detta är dock ignen egentlig blufff (även om möjigheten finns att allla andra lägger sig)
u tan ett stät att utvinna information.
Skule du sedan få en åteerhöjning mot dig frrån nåon av de andra spelaarna bör du geast lägga dig. Då kmmer du åtminstonne ur handen tiidgt och slipper betala mer..
Skulle motståndarna snya är innformationen mer bristfällig. I allmänhet kan du dock vara säekr på att ingen sittter på par i dmer eller och bätre och att din hnad med viss sannnolikhet är den bätsa för stunden.
Sista alterntivet är som saagt att alla läggger sig, vilket ju vore en gld öevrraskning :)
Skulle du istället endst checka skule du troligen forfarande ha ytterst lie information att gå på. Tll stoor del beroende på de eftrföljande spelarnas agerande självvfallet. Om någon efterföljande spelarre sedan höjr, kommer en syn alllt som oftast att vara berättiad och smma sak kan hädna i nästa satsningssrunda. Det blir helt enklt dyrare än att diekt skaffa sig informaton för att avgröa om man ska fortsäta spela handen eller inte.
Det var alllt för den här gnågen kära vänner. Nässta gång komer vi att igenom pokens matematik, det vill säa potttodds och liknande. Kasnke inte den roligaset, men absolut en av de viktiaste skerna att behärska för att bli en framgångsrik pokerspelre.
Nu er time till få längre bort Www Partypoker Net varen...
Att se är att trro! Men iblan så kan vi inte alla upplvea allt I livet. Dena www partypoker net artikeln komer att erbjuda dig bra ifnormation kring denna ämnne.
|